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┌―――――――――――――――――――――――――――――|日直:さとり| ,、| //l_,....,_/l| | レ´ `く| メンバー紹介| { ]ノノハノ)ノ) 現在アクティブ人数約30人| 〈ヲ|リ ゚ ヮ゚ノ§| |\ {X(*i E` ';l]つ\ _E[]ヨ__________________| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| | | 猫車 | 1 (C)SEGA キャラ名 お燐火焔猫燐 プレイヤー名 みやび 種族 キャストニューマン 性別 女 一言 チームマスターセクハラされるとよろこぶ猫。よく倒れてるがそれがお燐のお仕事なのでしょうがない。ムーンアドマイザーは使ってもらうもの。基本持ち歩かない。「あ、ごめんムーン切れた。ゆるしてにゃ♪」テヘペロ☆ 2 (C)SEGA キャラ名 Veltorl プレイヤー名 Veltorl 種族 ヒューマン 性別 女 一言 元祖大人の女性枠。でも猫耳長身で大人の雰囲気を漂わせる。でも猫耳近接攻撃で敵をバッサバッサと切り払う。でも猫耳猫耳は、チームおりんりんランドの正装です。猫耳バンザイ! 3 (C)SEGA キャラ名 スヴィア プレイヤー名 スヴィア 種族 ニューマン 性別 女 一言 ロリ1号。貧乳はステータス。レイプ目は治ったはず。でも治ってないとか言われるからレイプ目。結構気にしていたりする。 あとスヴォイじゃないです。 4 (C)SEGA キャラ名 塗島 真壁 プレイヤー名 catcradle 種族 ニューマン 性別 女 一言 ロリ2号。犬属性助けを呼ぶとすぐ来てくれる頼れるいい子。塗り壁の妖怪らしくつるぺた。(∪^ω^)わんわんお! 5 (C)SEGA キャラ名 うどんげ プレイヤー名 ブラインド 種族 ヒューマン 性別 女 一言 歩くセックスアピール。おっぱいが大きい。最近うさみみとうさしっぽが追加されたのでご満悦。しっぽはおしりに挿すもの頼むとエロい絵を書いてくれる。 6 (C)SEGA キャラ名 まりにょ プレイヤー名 まりにょ 種族 キャスト 性別 女 一言 スーパーロリ巨乳、但し生体部品多用(第三の足アリとの噂)。しかし、なぜか声はBBAハマーン様なのであった・・・。無類のヴィタ装備好き曰く「この中途半端なのが良いんじゃないか!」 7 (C)SEGA キャラ名 チルノ プレイヤー名 A_チルノ 種族 氷の妖精(ニューマン) 性別 女 一言 あたいったら最強ね!最強だから敵陣の中央でどんどん敵を殲滅しちゃう!よくピチュるのは最強だからしょうがない 8 (C)SEGA キャラ名 る~こと幻月 プレイヤー名 HEXEN 種族 ヒューマン 性別 女 一言 行き過ぎたコジマ汚染患者恐らくナニカサレタ訳ではない 9 (C)SEGA キャラ名 水橋 パルスィ プレイヤー名 ベネディクタ 種族 キャスト 性別 女 一言 チームの嫉妬担当。身長が小さい割に使う武器がごつい。でも余りHPを上げてないから良く転がる。現在金策に奔走中だが、一行に高額なレアは出てこない。どぅどぅは死滅しろ。 10 (C)SEGA キャラ名 霊烏路空 プレイヤー名 焦鴉 種族 ヒューマン 性別 女 一言 天然系鴉。よく卵を生む。パパガイさんが友達で、部屋には大量のパパガイさんが居る。そして情事の喘ぎ声が再生される。ヤタ様の気まぐれで大きくなったり小さくなったりする。最近グレて髪の毛が真っ白になった。 11 (C)SEGA キャラ名 アリス=マーガトロイド蓬莱人形 プレイヤー名 seek 種族 ヒューマンキャスト 性別 女 一言 七色(の色欲)の魔法使い。最近人形からの制裁が過激になってきた。お陰で首が強くなってましたサブの蓬莱人形は主にアリスを殴る役目。最近先代巫女から関節技を教わり、制裁を瞬間的に終わらせるようになった。 12 (C)SEGA キャラ名 河城にとり寅丸星 プレイヤー名 お値段異常 種族 キャストヒューマン 性別 女 一言 このチームでは数少ない?大人の女枠。ドジッ虎なようでいてドジッ虎ではない、ちょっとだけドジッ虎な星ちゃん彼女がドラム缶の近くにいるときに近寄ってはいけない 13 (C)SEGA キャラ名 レイセンクーナ プレイヤー名 misty rain 種族 キャスト 性別 女 一言 機械仕掛の月兎。こっちのうどんげの方が少し真面目。でもエロい。うさぎだからしょうが無いね!元ロクボーの必殺始末人、現在はスナイパーに転職クールキャラのはずが弄られ役、エロ・ポンコツキャラ扱いにどうしてこうなったorz 14 (C)SEGA キャラ名 さとり茨木華扇 プレイヤー名 ギルシム 種族 ヒューマン 性別 女 一言 みんな大好き小五ロリ呼吸するようにセクハラをする。貧乳。しばしばエステで巨乳にしようと企む。しかし胸が大きくなるとペットがさとりと認識してくれなくなる。山の鬼・・じゃなくて仙人。ピンクだからエロ担当・・と言ってはいけない。 15 (C)SEGA キャラ名 こいし プレイヤー名 メイヴァス 種族 ヒューマン 性別 女 一言 無意識系少女。ログイン率も高いが、無意識のせいであまり印象がない。何か失敗があったときに「無意識のせい」と言われて責任を押し付けられる。怒らせるとソウルイーターを持って追いかけてくるので怒らせてはいけない。無意識に殺っちゃった♪ でも可愛いから許す 16 (C)SEGA キャラ名 さにゃえ プレイヤー名 -Luna 種族 ヒューマン 性別 女 一言 奇跡を起こす現猫神。その姿を見たものは居ない。 17 (C)SEGA キャラ名 FRAN プレイヤー名 FRAN495 種族 キャスト 性別 女 一言 ロボだけど外見と大事な部分は生体部品で作られてる。感度抜群。後ろから穴を掘るのが特技♂ギルシムの事をパパと慕っている。ママはでかければ誰にでも言っている。デビルエンジェルに変身(?)チーム内では少数派のship間渡航者。月に1,2回は他shipへぼっち探検しにいくほど好奇心旺盛。ボクっ娘。人懐っこい。 18 (C)SEGA キャラ名 紅 プレイヤー名 紅の雲 種族 ニューマン 性別 女 一言 巨乳派門番。格闘には飽きたらしく、今回は銃を主武装に戦う。射撃を極めるべく努力はしているが腕はいまいち。今日は誤射が少なかった気がします。 19 (C)SEGA キャラ名 森近霖之助森近霖之助 プレイヤー名 sazannka 種族 ニューマンデューマン 性別 男 一言 某紅白や某黒白などによって香霖堂が木っ端微塵にされたチーム屈指のイケメン。フラグクラッシャーの異名を持つ、被セクハラ担当兼ムーンアトマイザー忘れ要員その2。りんちゃんとみんなから呼ばれる。時々初代チームリーダーが無駄に反応する。おまえのことじゃねーから。海や森など、チームルームの場所が移るたび支店を作って稼ごうとしている。でも、チーム員のほぼがツケなため、常に赤字。なお、チーム内の地位は最下位ぐらい。 20 (C)SEGA キャラ名 キアトキアト プレイヤー名 シライツ 種族 ヒューマンデューマン 性別 男 一言 最近忍者の格好をしなくなった青年。それでも忍者と呼ばれている。近接をメインでやっている。ブレイバーになってから防御の薄っぺらさに磨きがかかる。 21 (C)SEGA キャラ名 星熊 勇儀伊吹 萃香 プレイヤー名 星熊勇儀 種族 ヒューマン 性別 女 一言 超肉体派鬼ポリス。 巨乳というより胸筋。あらゆる攻撃を耐え抜く程度の物理防御力をもつ。チームのメイン盾。 死ななきゃ安い!最近SA描きに夢中。 カオスなものしか描かないけど。 22 (C)SEGA キャラ名 メガパチェ プレイヤー名 ファム子 種族 ニューマン 性別 女 一言 寝落ちする魔法使い。タリス大好き。支援大好き。でも、杖に浮気中。胸は意外と大きい、隠れ巨乳。曰く、メガパチェのメガは胸のサイズを指すのだとか。いいえ、メガネです。シュノーケルは、万能よ! 23 (C)SEGA キャラ名 バニア八雲紫 プレイヤー名 バニア・R 種族 ニューマン 性別 女 一言 ロリ巨乳。たゆんたゆんのめろんめろん。ドラえもんとゼノ様とラッピーをこよなく愛する。ごめんのび太、このパーティ三人用なんだ 24 (C)SEGA キャラ名 Remilia.S プレイヤー名 Remilia.S 種族 ヒューマン 性別 女 一言 チスイコウモリの妖怪カリスマあふれる吸血鬼。最近紅魔館が財政難でレアを拾っては売って運営資金にしている。運命を操る能力でレアを集めようとしているが、うまくいっていない模様。うー☆なんて言わないけど周りが言う。 25 (C)SEGA キャラ名 チルノ プレイヤー名 チルノ アイシクル 種族 氷の妖精(ニューマン) 性別 女 一言 もうひとりのあたい。やっぱり最強支援型でよくレスタとかしてくれる。でも、怒らせるとお仕置きと称してACを持ち出してくるので注意意外と毒舌 26 (C)SEGA キャラ名 十六夜咲夜 プレイヤー名 月霜 種族 ヒューマン 性別 女 一言 レミリアお嬢様を追いかけてきた紅魔館のメイドさん。ツインダガーで食材からお嬢様の敵までなんでも切り刻む。切り刻んだものは全部紅茶に入れてお嬢様に飲ませる 27 (C)SEGA キャラ名 霊烏路空 プレイヤー名 Hell raven 種族 ヒューマン(黒うつほ)デューマン(赤うつほ) 性別 女 一言 元チームマスター(2代目)。天然系鴉二号。もう一人のお空に比べて背が高いが、おっぱいは小さめ。お空が性的な意味で増えてさとり様は大満足である。しかし食費は倍になり、地霊殿の家計は火の車である。最近赤いお空も増えて、さらに地霊殿の家計がマッハ! 28 (C)SEGA キャラ名 ヤマメ プレイヤー名 ツキヒ 種族 ヒューマン 性別 女 一言 地底のアイドル。暇な時は普段は高いところでぼーっとしているが 不穏な気配を察知すると素早く逃走したり 人形や他の人とすり替わっていたりと捕獲レベルは高めである 29 (C)SEGA キャラ名 蘇我屠自古 プレイヤー名 DG S Gear 種族 ニューマン 性別 女 一言 仙人っぽい亡霊っぽい大根。やってやんよが特徴的な神子さまの奥さん。神子さまへ愛を滾らせてはチームメンバーに摩り下ろされる日々。ただ本人曰く、真面目な相談ごとにはちゃんと乗るんよとのこと。露骨な点稼ぎである 30 (C)SEGA キャラ名 橙 プレイヤー名 吉祥 種族 ヒューマン 性別 女 一言 猫又幼女。脅威のつるぺったん。火車と猫又という種族の違いで差別化を計るも、お燐にはいろいろ負けているようで逆に猫又の地位を下げる結果となった。持ち前の俊敏さを活かしてツインダガーでぴょんぴょんする予定が、ダブルセイバーの強さを知ってしまい絶賛浮気中。 31 (C)SEGA キャラ名 ルナチャイルド プレイヤー名 ティリオ 種族 キャスト 性別 男 一言 東方SAN月精、もとい三月精の月の妖精。肩幅のでかいサニーミルクと馬面のスターサファイアと東方三月精を組んでいる。最近はDF討伐にご執心の様子。熱心すぎてDFに憑依されたとか。 「ファイトパワー!」装甲を脱ぐこともある。 (*´ω`*)はやる?
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+ もくじ ウノリッシュとは?誤用の傾向(1)語意・慣用句の誤り (2)わざわざ一般的でない単語を使う(その結果誤用につながる) (3)文字数を稼ごうとしている (4)文法を理解していない (5)オリジナルの用語を考えたつもりのようだが、既存の日本語と被っている (6)漫画・本・アニメ・ゲームなどで見た単語を、意味を調べずに使う (7)方針・ルールの不統一 力量不足が誤用の原因となっているケース(1)重言 (2)意味不明 (3)表現力に乏しく(語彙が少なく)、多くの場面で同じような表現を多用する (4)「キャラクターごとに知識量が異なる」ということをわかっていない (5)自分の好きなパターンのやり取りしか書かない (6)物を知らなすぎる/勉強しない (7)間違いを指摘されても(きちんと)直さない (8)意味を書き換える コメント ウノリッシュとは? PSO2メインシナリオライター「宇野涼平」の作品全般の特徴を指した言葉です。 スクウェア・エニックス第一開発室の野村哲也氏をトップとしたグループの特徴、通称「ノムリッシュ」にならい、このように呼ばれています。 「ノムリッシュ」は独特な造語を大量に用いて「設定を読み込まなければついていけない」「話はつながっているが突飛」「複雑な物語のように思わせて実は単純」という類のもので、 多くの作品に共通する特徴を「野村的作風(ノムリッシュ)」とカテゴライズしたことが始まりと言われています。 物語の展開が「『今ある世界は偽りのもの、自分たちが望む世界を取り戻す』という反体制側であること」「『交渉』という解決手段を持たず実力行使しかできないこと」うひ 「根回しや周辺から崩すような戦略的思考ができず、正面衝突しかできないこと」「本筋と関係ないエピソードを突然挟んでかさ増しを多用すること」「登場人物の行動に整合性・妥当性がない」 といった多数の作品で見られるワンパターンな作風が「ノムリッシュ」と似ていることからも『直接ノムリッシュとウノリッシュに関連性はない』にもかかわらず だいたい同じようなものとして「ウノリッシュ」という名称が生まれました。 また、作風とは関係ありませんが、ノムリッシュとウノリッシュには『既存シリーズを改変して自身の独自解釈・新解釈で上書きする』ことや 『過去シリーズを私物化し、人気キャラクターを貶めて自身のキャラクターを極端に厚遇・優遇する』という悪質な共通点があります。 このクリエイターとしても問題のある行動から、一部シリーズファンからは非常に嫌われているという特徴もあって、通称というよりは蔑称として定着してしまっています。 加えてウノリッシュでは世界観や前後の関係なく突然メタ発言を挟む、クライマックスでギャグを挟んで盛り下げる、有名作品からパクる、過去作からの流用などの問題行動も多くみられます。 特にパクりと過去作の流用は顕著で、まずどこからか持ってきたもので作品を作り、その作品で用いられた設定や物語展開を別の作品に流用する傾向が多々あります。もちろんその都度何かしらのパクリをやらかします。 結果、出来上がったものは流用とパクリでいびつにツギハギされた作品となってしまい、特に長く続いているPSO2では修正不可能なほどに設定の齟齬や物語展開の不自然さが浮き彫りになっています。 ※このページでは不自然なテキスト「ウノリッシュ」について扱っています。 シナリオの個別問題点やストーリー展開の不備についてはこのページではなく、「ここが変だよPSO2」以下にお願いします。 誤用の傾向 基本的に宇野の作品で用いられる誤用は、大抵の場合は辞書を引いたりすれば避けられる(鹵獲、戒厳令など)ものばかりである。 このため、逆説的に「自分の記憶している意味が正しいと信じ、辞書や類語辞典を使っていない」のではないか、と言われている。 「待てよ? 今書いた○○という単語は、本当にこれであっているのか?」「俺が思っている通りの意味なのか?」と考えて調べれば避けられるミスである。 「ことば」自体は時代や世代によって用いられ方が異なっていたり変化していくものなので、「辞書以外は絶対にNO」ということは決してない。 また、誤りは誰にでもあることで、それ自体は「よくあること」と言ってもいい。 一事が万事辞書を引いていけというのはあまりにも荒唐無稽。 加えて「その道のプロ」ほど「自分はプロだから間違うはずがない」という自負が先入観となってしまい、「本当にそうかな?」と自身を顧みることの邪魔になってしまうこともある。 そのうえ宇野氏の悪癖のひとつでもある「無理に一般的でない語を使おうとする」ために状況によっては不自然であったり、無理のある表現になってしまうことも多々ある。 悪意的な表現を用いるのであれば「厨ニ病」の発露であるが、ライトノベル出身の作家としては別に珍しいことではなく、むしろそうした「厨ニ病」力が求められるものなのでそれ自体は問題ではなく、 受け手の感性にも左右される点であることは付記しておく。 宇野氏の作品が特に酷評を受けるのはこうした誤用や不自然な表現ががあまりにも多く、 そのうえ物語の展開が唐突であったり登場人物の行動に整合性がなかったりする作風も相まって作品に没頭する妨げとなっているからだ。 宇野氏は単なる誤用というよりは「もともとある語の意味を書き換えたり、新たな定義を加えようとする」ことが非常に多い。 受け手は一般的に用いられているであろう語の意味で理解しようとするため「解釈のギャップ」が生じ、意味不明な内容に感じられてしまう。 そして何より宇野氏はこうした「誤用」を直さない点が最も問題視されている。 もちろんちょっとした「てにをは」や誤変換、誤用もそのものも問題がないわけではないが、 このwikiではそうした明確な語の誤りや「言葉の汚染」を指摘していくものである。 (1)語意・慣用句の誤り 「老体に鞭打たせる」「耳に穴が開くほど聞かされる」などの慣用句のフレーズ自体を覚え間違えているケース慣用句を間違えて覚えており、使う際に覚えているものをそのまま用いる。「通りかかった船(乗りかかった船or渡りに船)」「老体に鞭打たせる(老骨に鞭打つ)」「身の丈に見合った(身の丈にあった)」「血走った真似(血迷った真似)」など枚挙に暇がない 「老体に鞭打たせる(※正しくは、老骨に鞭打つ)」「乗りかかった船」などの、慣用句の意味を理解していないケースその慣用句を使う適切な場面も把握していない(突然現れて「乗りかかった船」、相手がやった仕打ちに「老体に鞭打たせる(老骨に鞭打つ)」 慣用句やことわざをあえてアレンジして世界観を作る技法はあるが、どう考えても誤用、覚え間違いというものが多い。 「戒厳令」「必要十分数」「華美」「隻眼」などの、単語の意味を理解していないケース「華美(はなやかすぎて不相応なさま)」を単なる「はなやか」の意味で使う、「痛々しい(可哀想)」を「痛そう」と取り違えるなど。ただし華美は辞書によっては単なるはなやかと示す場合がある。要検証。 (2)わざわざ一般的でない単語を使う(その結果誤用につながる) 素人にありがちな「難しい単語・画数の多い字を使いたがる」という傾向がある。ただしその「難しい単語」の意味は調べていないのか、おかしな文章になっている「強くなる」ことを「列強な存在となる(列強となる)」と書いたり「単眼」を「隻眼」と書いたりなど、意味が違ってしまっているケース 「周辺の万物を吹き飛ばす」など、規模がおかしなことになっているケース 一般的ではない単語を使うということは一般的に判りづらい問題もある。 (3)文字数を稼ごうとしている 説明の説明をし、文字数を(意味もなく)増やしているケース「日傘」と書けば済むものを「強い日差しを避ける為の道具」と書くなど。小説作法においては悪手とされている。○「素敵な日傘ですね」×「素敵な強い日差しを避ける為の道具ですね」 必要の無い読点や接続詞を多用するケースあらすじ、イベント概要、設定資料集の用語集など。長文になるほど顕著に読みにくくなる。 世知辛い話だが、ライターの仕事にはテキストの容量(≒文字数)に稿料が支払われることもある。そのため文字数を稼ぐために冗長な表現を多用するケースも散見される。宇野氏がそうであるという意味ではないが、あるいはそうした背景が関係しているという可能性はありうる。 (4)文法を理解していない 形容詞、形容動詞、動詞などの品詞を理解していない。繋がる単語とそうでないものの区別がついていない。例 迫力をしている、偏見をする、強化軽量を行う、発令を行う(何にでも「○○をする」「を行う」とつなげる)など。 「てにをは」に代表される助詞や、「だから、けれども、しかし、さらに、ところが」などの接続詞の使い方もおかしい。 あらすじ(EP1)や武器説明文では主語が省略されるケースもちらほら。 (5)オリジナルの用語を考えたつもりのようだが、既存の日本語と被っている 例:紫斑、コ・レラその言葉が既に存在している可能性を考え、調べることをしない後者に至っては過去作品からの引用のせいで既存の言葉に(しかも悪い意味で) (6)漫画・本・アニメ・ゲームなどで見た単語を、意味を調べずに使う 例:衝角「衝角」を見たから「とがったもの、ドリルのカッコイイ漢字表記」と勘違いしたまま使っている。 これはPSO2では特に顕著で、宇野の説明文や台詞回しは基本的に冗長。どことなく収まりのいい語句はたいていどこからか持ってきたものである。何となく見栄えのいい語句の上っ面だけをなぞっているだけでPSO2世界になじまず、基礎設定やプロットを立てていない方針と相まって、ほとんどのケースで曖昧、不自然なものになっている。 (7)方針・ルールの不統一 「基本設定を作り込まない」「プロットを立てない」という事にも起因するのだが、テキスト間での統一感が無く、世界観が分からない。顕著な例が「メタ要素のぼかし方」。SF/異世界系の作品では、現実世界との違いを明確にするために固有名詞やその世界に存在しなさそうなものをわざと説明的に表現する手法が多用される。PSO2でももちろん見られるのだが、ビアンコパラソーレでは「強い日差しを遮断する道具」と「傘」をぼかしていたのに「マダムノアマガサ」や「カラカサジコミ」は当然のように存在する。 「儀礼的なデザイン」などと書いて「巫女」「司祭」といった語を頑なに使わないが、「シデ」や「火消し」は何の説明もなく使われている。 全てのテキストを記憶して齟齬が無いようにしろ、というのは無理難題ではあるが、テキスト間での食い違いは世界観を理解不能にし、没入感を損なってしまう。「傘」を例に取れば、「アークスシップは天候がコントロールされているので傘は絶滅している」「コントロール下でも雨を振らせため健在」など、世界設定を作ってあればどちらかに統一することは容易ではないか。「遊戯具を模した〜麻雀牌」(*MJ国士無双)「頭に角を生やした想像上の怪物〜鬼」(ワイルドオウガ)など1つのアイテムでもぼかすのかぼかさないのか食い違っているものもある。 コスチュームでは「フォトンを吸収するデザイン」について、肌の露出、肌に密着、布を舞わせる、平面的など多数の手法が示され意味不明になっている。 潜在能力はクラススキルと対応した法則があるようだが、突然それに外れるネーミングがあり、名前から能力が想像しにくくなってている。 力量不足が誤用の原因となっているケース ライターが自分の力を過信し「優れた文章テクニック」を披露しようとした結果自爆しているケース。 操者、熱量変換など。 (1)重言 小説や作詞のテクニックに「韻を踏む」「対句」というものがあり、それを意識したようなテキストがある。しかし、韻を踏んでいるのではなく「頭の頭痛が痛い」のような重言になってしまっている。例:「折れにくく壊れにくい頑丈な短杖」「強化が施され、より扱いやすくそして強力になったアッパーモデル」「ひとつの季、ひとつの節」等 「大きな大剣」「巨大大剣」のように漢字すらかぶっている重言もある PSO2に限定すれば「大剣」はソードという武器のカテゴリ名でもあるため「(刀身の)大きなソード」「巨大ソード」とすれば問題は起きない。しかし文字数制限の問題もあるのだろうが、宇野氏はやたら漢字表記にこだわるきらいがあり、重言よりも「こだわり」を優先してこのようになっているケースは少なくない。 (2)意味不明 韻を踏んでいるつもりで「音」を優先して単語を選んだ結果、意味の通らない文章になってしまっているケース例:「不測の予測」 (3)表現力に乏しく(語彙が少なく)、多くの場面で同じような表現を多用する ○○だが△△、○○ながら△△等の修飾を重ねる表現を多用する 「装者」「操者」「圧倒的」「~とばかりに」を多用する (4)「キャラクターごとに知識量が異なる」ということをわかっていない 創作物に登場するキャラクターは同一人物ではないため、それぞれ語彙も違えば喋り方も違うハズである。しかし、PSO2のNPCは語彙の差があまりなく、猫も杓子も同じような「無意味に難しい言い回し」をする例:「慮る」「傅く」「揶揄」「鞭撻」「留意」(全て別のキャラクターの使う言葉。頭脳派、肉体派等の個性は関係無い) 例:皆、口頭なのに文章語を多用する。「知己」「研鑽」「磐石」など(全て2人以上のキャラクターが使っている言葉) 例:皆、慣用句や四字熟語を使う。「○○○○ということだな」 例:巡廻警備のことを全キャラ一様に「警ら」という。(巡廻、見回り、警備、チェックなど色々考えられる) これらは「俺はこんな難しい単語を知っているんだぜ?」というライターの自己満足と思われる(あくまで推測であり事実ではないので注意) キャラクターが似たり寄ったりで個性が無いのも問題。これは上記の例にある通り、キャラクターごとの知識量がすべて宇野の知識量で統一されているために起きている。この差がないことでキャラクターの性格付けや特徴づけが極端に弱くなり、行動原理に説得力が生まれなくなっている。本来であればもっと力押しであったり、もっと慎重であったり、あるいは猪突猛進、あるいは遠慮策謀、様々な方法で問題に相対するはず。しかしこれらがなく、全員が何者かの意志に導かれるように同じ方向だけを見ている。洗脳されている人々の自我のない人形劇を見ているようなストーリーは、物語そのものの破綻よりもこうした登場人物の無味乾燥な薄さも無関係ではないだろう。 (5)自分の好きなパターンのやり取りしか書かない 「キャラが何かをけなしながら語る」というパターンばかり「悠長なエコー」⇔「ゼノの馬鹿」 「フォースは駄目だ」⇔「ハンターは嫌い」 「ま、私には関係ないけど」(一応興味を示す場合もある) 「この馬鹿姉」「不肖の姉が」 「シーナァ!」 「最近の若い者は……」 「ライト君」 親愛の表現が「馬鹿馬鹿!」しかない まるで言葉遣いが2ちゃんねるのように雑 (6)物を知らなすぎる/勉強しない 政治、軍隊、社会、倫理など、ゲーム中のテキストを書く上で必要な知識がことごとく欠落しているため、的確な用語を知らず、これらの関連語は誤用だらけである。「戒厳令」や「緊急事態発令」など おまけに、サービス開始から1年以上経つにもかかわらず銃のグリップ部分を「取っ手」と表現するなど、勉強する気も全くない。 さすがにこれだけ知識不足ならば、宇野自身も手探りでしか書けない歯痒さを覚え、知識不足を痛感しているはずだが、にもかかわらず得意気に誤った用語を使いたがるままである。 「物を知らなくても、知ってるように見せ掛けられればいい」とでも思っているのだろうか。だとしたら、それは全く成功していないと伝えるべきである。 (7)間違いを指摘されても(きちんと)直さない アップデートで誤字脱字や誤用を修正しようとするが、「間違いを別の間違いに置き換えただけ」という修正が多く、修正する意味がない通りかかった船→乗りかかった船、必要十分量→必要十分数など特に後者は「必要十分量という表現は間違いである」という指摘に対して、「量」が間違いで「必要十分」は問題無い、と考えてしまっているものと考えられる 音声付きの台詞を修正したり、音声なしの台詞に声を付けたりもするが、元がひどい台詞に声をつけても無意味どころか、余計違和感が増幅される。(EP1序章の)戒厳令→厳戒令、DF緊急前のオペレーターの台詞など 覚え違いそのものは人間なので仕方ない。が……一般的な出版物はそれを減らす、あるいは無くすために編集者を通し、校正によるチェックを経て完成される。誰でもわかる数多くの誤用を放置しているということは、そのようなチェック機構を通していないということ。「たかがゲーム」とはいえず、会社全体のモラルを疑う所業である。仮に本当に辞書や類語辞典を使っていないのであれば、もはや論外である。 (8)意味を書き換える 宇野氏の誤用は枚挙に暇がないものの、本人は誤用と指摘されること自体は一応気にしているらしい。誤用というよりはもともとある語を自分の解釈でアレンジすることも多々あり、そのため本来の語の意味を知っている我々と宇野氏との認識にズレが生じてしまっている。我々はそれを「誤用」と解釈しているが、実際は宇野氏によるミーム汚染の可能性もある。フォトンやキャスト、テクニックの設定などのもともとあったものを改変して、それらの存在を「ウノリッシュに」書き換えてしまうことが悪質。こうして書き換えられたものは以後はウノリッシュの上に積み上げられていくことになってしまい、宇野の汚染前後で別物になってしまう。 PSO2ではダーカーなる存在が登場する。あらゆるものに寄生し、あらゆるものを汚染していくという恐るべき人類の敵なのだが、これは翻って宇野氏自身を表しているのでは……? コメント コメントページの参照 全部読めてないけどマザーデウス連戦のクエスト名、母なる神もおかしい - 名無しさん (2018-07-27 18 32 52) 久しぶりに5chスレを探したら無くなってて、何やら他社のソシャゲの「シナリオディレクター」とやらに収まってるようですが、浦島太郎の俺にも進行中の事態の概略がわかる項目を作ってください。 - 名無しさん (2018-08-20 18 57 20) ネットスラングのバトルドームはSEGAが昔ツクダオリジナルと提携してたからいいと思うんだが - 名無しさん (2018-10-03 10 07 35) パクリどうこうという話でなく、SFものでメタネタをやられるとサムいって話なのでェ…… - 名無しさん (2018-10-03 11 14 49) それがOKならアークシステムワークスはセガサミーの子会社だったからEP5のアルマがいろいろアレ(詳細はEP5のページ見てくれ)なのはOKということでよろしいか?そんなわけないだろ。 - 名無しさん (2018-10-03 12 16 08) なんだ、ダグラムの時代からアニメ界でバンザイ特攻しか書けない「富田祐弘」みたいなもんか。 - 名無しさん (2019-01-25 14 58 13) アニヒレート>アナイアレートはヘビメタ好きならバンド「アナイアレーター」の読み方論争で卒業済やで - 名無しさん (2019-01-25 15 01 39) 説明なしの造語連発は富野由悠季もやるが、あれは映像付きで丁寧に繰り返し刷り込んでいくメソッドだからな - 名無しさん (2019-01-25 15 05 26) 後付け・後出し・設定の変更なんかは別にそんな珍しいことじゃないんだけど、PSO2はその後付けでそれまでの展開と整合性が取れない、慌てて繕ったら別のところでほころびが出て、最終的には何もかも整合性が取れなくなってるから批判されてるわけだからね・・・ - 名無しさん (2019-01-27 00 28 59) 宇野大先生の新天地だった「世紀末デイズ」が僅か半年足らずで実質的なサ終宣言というべきアップデート終了を発表。文法の破綻したキャラ紹介文や浅薄な世界設定などの貴重なウノリッシュ文書の供給先が潰えてしまった。 - 名無しさん (2019-01-27 04 54 44) 「フォトンを吸収するデザイン」について、肌の露出、肌に密着、布を舞わせる、平面的など多数の手法が示され意味不明になっている。ってあるけど、複数の方法があると問題があるの?暑さを和らげるために薄着する、白い服を着る、素材を工夫する…みたいな物じゃない? - 名無しさん (2020-09-11 19 43 50) 表題の通り効果の統一性がないという話でしょう。ある服では肌を露出させた方が良いと書かれて、ある服では体に密着する生地を多く用いた方がいいと書かれていてはプレイヤーが混乱するのも道理。もしかしたら基本は薄着の方がいいけど特殊な素材の服を着る時は厚着の方がいい、という設定があるのかもしれんけどそれならそう説明すべきでしょうね。 - 名無しさん (2020-09-12 21 06 01) ところで今度セガでサービスが始まる、真のRPGが宇野執筆の可能性が高い - 名無しさん (2021-11-02 22 41 46) シン・クロニクルはチェインクロニクルの後継で第一開発室がやってるから可能性は低い。確かにシナリオは低評価の嵐だし、宇野がずっとファンタジーをやりたいと言っていたのでありえない話ではないけれど、セガを退社している宇野が専属の第一開発室に招聘されるとは考えにくい。 - 名無しさん (2021-11-03 08 47 49) 宇野先生なら音楽がモチーフのソシャゲやってるらしいよ - ななしさん (2022-08-13 01 41 16) 名前
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~自己紹介~ どうもこんにちは。Hazと申します。 wiki内において、自称常識人が多数見受けられます。 ここで私もそれに便乗して常識人を自称してしまったら、常識人の希少価値が下がってしまいます。 その単語自体の信憑性も薄まります。ゴリ押しというのはどんな場合であれ、好まれないものなのです。 K-POP然り、ボーカロイド然り、AKB然り、挙げだしたら枚挙に暇がありません。 なので敢えて言いません。常識人様を尊重すべく、だんまりを通します。それで良いのです。 さて、前置きが長くなりました。 以前はMHFという、モンスターハンターシリーズをリスペクトした同人ゲーをプレイしておりました。 結構長くやってましたが、課金してまで遊ぶ価値が見出せなくなったため、無期限の休止を宣言し、今に至ります。 本来なら他のネトゲに移行することなく、真っ当な人生を送る予定でしたが、諸事情により人生踏み外しキャンペーンは継続。 こちらは無料で遊べます。これまでに1000円分ほど課金しましたが、これ以降は課金するつもりは毛頭ございません。 課金を強いられたときは潮時だと思っています。今度こそキャンペーン終了です。恐らく。多分。きっと。 高校生の時に、可能性を表す英単語を複数一気に覚えたのを思い出しました。 あの頃はまだ健全な人生を送っていた。一体何処で踏み外したのか。いつの間にやら脱線し、今尚ガガガという異音を立てながら暴走中です。 ―いや、暴走中とは言ったものの、進んでいるかどうか定かではありません。 某夢の国の「スターツアーズ」のように、進んでいる「風」なだけかもしれません。 波乱万丈あるかのように見えます。隕石にぶつかりそうになったり、得体の知れない戦艦の中を彷徨ったり。 ところが、実際には何も起きていないのです。傍から見たらぐらぐら揺れているだけなのです。 それでもスターツアーズは、アトラクションが終了すれば現実に解き放たれます。 私のアトラクションはいつになったら終了しますか? MHFをやっていた頃は、某所でゲームをやっている様子を映像配信しておりました。マイクで自声を晒しながら。 「黒歴史だね」と思ったそこの貴方、残念でしたね、私自身はちっともそうは思っておりません。 先ほどの話に戻るわけではありませんが、たとえぐらぐら揺れてる様子を外の人間から笑われていたとしても良いのです。 自分が楽しめていれば大いに結構。踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆ならなんとやらです。 というよりも、阿呆である以上、既に負け確なのです。諦めましょう。大切なのは負けなりに一矢報いることです。 MHFブログもやっておりました。今はゲーム自体を休止中なので更新凍結中です。 こんな感じで、長い文章をつらつらと書くことが非常に多かった。 大型ブログさんに相互リンクを結ばせてもらった際に、「画像よりも文字情報を大切にされている方です!」という紹介をして貰いました。 これを和訳すると、「文章多すぎ。新聞か。読み辛いわハゲ」という意味です。 本当に長くなってしまったので、以下はPSO2内での自己紹介を。ここだけ見てくれたらもうそれでいいや。 MHFの影響か、色んな職をちょこちょこ触って遊ぶタイプです。 基本的にはFiが好きですが、テク職も好きです。 サブクラスが実装されて、暫くはFi/Teで遊んでいましたが、双方の火力不足に絶望している今日この頃。 理想)物理も魔法もこなせるオールマイティ、勇者職だお! 現実)どっちも中途半端な器用貧乏です本当にありがとうございました。 手広く多彩な遊び方が出来るというコンセプトなのに、火力まで求めては欲張りというものですが、 特化職にしてる人が多いせいで、数値を見てがっかりしてしまいます。上手くいかないものです。 見かけたら生暖かい目で見守ってあげてください。 あ、画像の朧は気合で自力で掘り当てました。欲しいものは自力で発掘する派です。
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準備 [#c34f4cc7] Q.ゲームガードはnProですか? [#jab6bc75] Q.cβテストのデータは引き継ぎされますか? [#ra21f71e] Q.oβ以降のデータは引き継ぎされますか? [#ba6fcc57] Q.キャラクターは何人作れますか? [#kbc65318] Q.他のキャラクターと同じ名前は使えますか? [#r6826296] Q.キャラクター作成後、ゲーム内で外見の変更はできますか? [#ye9cbe79] Q.キャラクターのシップ移動はできますか? [#hb292183] ゲームプレイ [#x7204513] Q.マウスカーソルをゲームの画面外に移動させることができません。 [#p753b9db] Q.マウスでのカメラ操作や攻撃ができなくなりました。 [#hf82b34f] Q.ゲームパッドを使ってゲームをプレイしたいのですが、持っているゲームパッドは対応していますか? [#bbdae6ea] Q,チャットができません。 [#gf570905] Q.マルチパーティーエリアでの横殴りについて [#yc9bf780] Q.誰もドロップアイテムを拾わないのですけど、拾っていいですか? [#ie4ad64d] Q.初期化失敗 (エラーコード 114)がでる [#bf15cf47] Q.倉庫はありますか? [#be31a726] Q.デスペナってありますか? [#l113ca9f] Q.クラスの変更ってできますか? [#r7850866] Q.同アカウントの別キャラクターをフレンドパートナーとして呼び出せますか? [#pa99c928] クエスト [#va81cd2b] Q.アフィンのクライアントオーダーでテクニックの設定ができません。 [#n0ce8976] Q.ナヴ・ラッピー捕獲任務から先のクエストが出ません [#vcc9c7b3] Q.ゼノはどこにいますか? [#tbe069c9] 準備 Q.ゲームガードはnProですか? nProです。 Q.cβテストのデータは引き継ぎされますか? されません。 Q.oβ以降のデータは引き継ぎされますか? されます。 Q.キャラクターは何人作れますか? A.1アカウントにつき、全シップの中で1人だけキャラクターを作成することができます。 それ以上作成したい場合は課金です。 あるシップにキャラクターが1人いたら、別のシップで新たに作ろうとした場合も課金になります。 全シップ合計で最大で12人まで作成可能です。 Q.他のキャラクターと同じ名前は使えますか? A.可能です。 Q.キャラクター作成後、ゲーム内で外見の変更はできますか? A.cβテストではエステというNPCショップでAC(課金)を支払うことで変更可能でした。変更方法はキャラ作成時と同様でフルに変更できます。 ヘアスタイル(ヘッドパーツ)の選択、アクセサリー選択、ボイス選択は無料のようです。 コスチュームはコスチュームショップで購入可能1パーツ1500メセタ。ユニット着脱画面でも着替え可能。 ボディ・コスチュームカラー変更は特殊で、交換ショップで特定のアイテム(cβ時点ではラッピースーツ)と交換で入手可能なチケットを消費して変更が可能。 Q.キャラクターのシップ移動はできますか? 正式サービスインでの導入予定はありません。 検討中ですがアップデートでの対応となります。 ゲームプレイ Q.マウスカーソルをゲームの画面外に移動させることができません。 A.操作モードが「カメラモード」になっているときは、マウスを動かしても視点(カメラ)の変更が行われます。 [T]キーにより、操作モードを「マウスモード」に切り替えると、マウスカーソルが表示されますので、 その状態でカーソルを移動させてください。 Q.マウスでのカメラ操作や攻撃ができなくなりました。 [T]キーで操作モードを変更してください。 Q.ゲームパッドを使ってゲームをプレイしたいのですが、持っているゲームパッドは対応していますか? A.『ファンタシースターオンライン2』α2テストでは、下記のゲームパッドに対応しています。 ・Microsoft Xbox 360 Controller for Windows ・ELECOM USBtoPS/PS2 ゲームパッドコンバータ - JC-PS101U 多機能ゲームパッド JC-U2312FSV ・BUFFALO USBゲームパッド 16ボタンタイプ BSGP1601シリーズ ・Logicool PC GameController GPX-500 Rumble Gamepad F310 Rumble Gamepad F510 Wireless Gamepad F710 ・エクサー ファンタシースターユニバース オリジナルUSBゲームパッド EX0016 ※α2テストにおいては上記ゲームパッドのみの対応ですが、今後、他のゲームパッドでも設定可能にしていく予定です。 ※対応ゲームパッドであっても、ゲームパッドのメーカーにて用意されている、 専用ドライバがインストールされていないと、正常に動作しない場合があります。 なお、メインメニューの「オプション」の「操作設定」で、マウス・キーボード・ゲームパッドの割り当てを変更することができます。 Q,チャットができません。 A.[C]キーでチャットウィンドウを表示する他に、ダイレクトチャットモードが実装されています。 ゲーム開始時に主に使用する操作機器で「ゲームパッド」を選んだ場合、ダイレクトチャットモードが有効になります。ダイレクトチャットモード時はそのままチャットを開始できます。 なお、チャット開始キーを変更したい場合は、メインメニューの「オプション」から「操作設定」→「キーボード操作設定」を選択し、「チャットの開始」機能に設定されているキーを変更してください。 Q.マルチパーティーエリアでの横殴りについて 横殴り可。横殴りをしても互いのドロップや経験値は減らない Q.誰もドロップアイテムを拾わないのですけど、拾っていいですか? ドロップアイテムは、プレイヤー個別に設定されています。 プレイヤーの画面内に落ちているアイテムは、そのプレイヤーのみ取得することができます Q.初期化失敗 (エラーコード 114)がでる 下記の方法を順番にお試しいただきゲームの実行可否を確認して下さい。 1.PC再起動 2.スパイウェア/ウィルス 3.ウィンドウズセキュリティーアップデート 4.他のプログラムとの衝突 5.セキュリティープログラムのオプション調整 6.グラフィックカード及びDirectX問題 1.PC再起動 GAME GARDが正常に終了されないのでゲームが実行されない場合があります。 この時にはパソコンを再起動することで解決される可能性があります。 2. スパイウェア/ウィルス ウィルス駆除ソフトでウィルス及びスパイウェアが存在してないのか確認して下さい。 ウィルス駆除ソフトで全体検査後、ゲームを再設置して正常作動するのかどうか確認して下さい。 3. ウィンドウズアップデート ウィンドウズアップデートを最新バージョンにアップデートして起動するかご確認ください。 ウィンドウズアップデート http //update.microsoft.com/ 4. 他のプログラムとの衝突 ゲーム実行時に使用しないプログラムやゲームと無関係のプロセスはタスクマネージャから終了して下さい。 5. セキュリティープログラムオプション調整 ゲームガードはセキュリティープログラムの過度なシステムセキュリティーによりゲームガードの機能が遮断される場合も発生することがございます。セキュリティープログラムオプション調整をお試しください。 6. 旧バージョングラフィックカードドライバー/ DirectX PCグラフィックカードドライバーを最新バージョンにアップデートしてウィンドウズDirectXを最新(現在9.0c)バージョンにアップデートすることでゲームガードとドライバ間衝突の解決ができます。 1) [スタート] - [実行]を押した後、入力ウィンドウズに[dxdiag]を入力します。 2) 警告ウィンドウズが出るとはい(Y)をクリックします。 3)システム/ディスプレーで自分のグラフィックカードドライバーおよびDirectX情報を確認することができます。 Q.倉庫はありますか? キャンプシップ、マイルーム、クエストカウンター左手、ウェポンショップ右手に設置されているボックスから倉庫への預け入れ、引き出しが可能です。 ※倉庫内のアイテムは同じSEGA IDの別キャラクター間で共有されます。 ※別シップ間で共有することはできません。 Q.デスペナってありますか? クエスト終了時の評価(報酬に関わる)に死亡回数による減算があります。取得した経験値・メセタ等は減りません。 Q.クラスの変更ってできますか? クラスはいつでも、何度でも、無料で変更できます。 一人のキャラクタが3つのクラスを全て持っていると考えたほうが分かりやすいかもしれません。 そのうちのひとつだけが表に出るという感じです。 Q.同アカウントの別キャラクターをフレンドパートナーとして呼び出せますか? cβテストでは可能でした。 クエスト Q.アフィンのクライアントオーダーでテクニックの設定ができません。 A.テクニックはフォースクラスだけが使えます。まずはフォースクラスに変更してきましょう。クラスの変更はいつでも何度でもできます。 Q.ナヴ・ラッピー捕獲任務から先のクエストが出ません マターボードをゼノから貰いクライアントオーダーを受けれるようにします。 クライアントオーダーを進め西クエストカウンターにいるコフィーから「自由探索許可申請・森林」を受けます。 クリア後「森林探索」が追加されます。 Q.ゼノはどこにいますか? ショップエリアの大きい掲示板に向かい、マイルームショップと交換ショップの前にいます。 oβでシップ1にキャラクターを作ったとして、正式サービス時にシップ2に移すことは出来ますか? -- たしか課金で可能だったような -- 期待はしない方が良い。どこの情報なのかは知らないが、↑が言ってるように仮に可能だったとしても、現在新規作成不可になってるシップには移動できないだろうしな -- 作成済みキャラのシップ移動についてが出てましたよ! -- 本文にある「Q.倉庫はありますか?」を良く読め -- クライアントやらなくても自由探索許可申請森林出たよ --
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2012/10/4 チームリーダーのお燐です。 今日からwiki始動。 乗りと勢いのみで作った設立目的すら不明確なwikiである。頑張って更新しよう。 今日の一枚 ゲッテム「よぉ、育ってるか?」 スヴィア「どこ見ていってんですか 胸か 胸の事か」 ゲッテム「イイ感じだ。その調子で美味く育てよ」 スヴィア「いつか大きくなるもん!」 シーナ 「フッ」 うちのロリ担当1号のスヴィアちゃんです。貧乳はステータスだよ! でもあたいはシーナちゃんみたいなおっぱい大きいほうが好き 2012/10/5 チームリーダーのお燐です。 ひとまず2日目 グーグルの検索に引っかかるようにしました。 今日の一枚 ゲッテム「よぉ、育ってるか?」 うどんげ「どこ見ていってんですか!!」 ゲッテム「イイ感じだ。その調子で美味く育てよ」 うどんげ「これ以上育っても邪魔なんですけどね…」 シーナ 「チッ」 うちのエロ担当のうどんちゃんです。うどんちゃんは全てエロいからしょうが無いね。 天丼って言うなー! 2012/10/6 チームリーダーのお燐です。 PSO2wikiのチーム紹介に載せてきました。 今日の一枚 雛「もふもふ」 真壁「もふもふ」 空「もふもふ」 フラン「もふもふ」 さとり「もふもふ」 チームルームに発生した謎の毛玉です。もふい。 2012/10/7 チームリーダーのお燐です。 skypeでウイルス踏みました。みなさんもお気をつけ下さい。 今日の一枚 動画作る用のダンスシーン。 完成は未定 2012/10/8 チームリーダーのお燐です。 連休も今日で終わりですね。 今日の一枚 さとり「ケーキ屋さんでケーキをもらうときは、銃を突きつけながらケーキだせーって元気よく言うのよ。」 チルノ「わかった!」 さとりはあとで怒られました。 2012/10/09 今日はダメイドこと、る~ことがお送りいたします。 今日の一枚 地霊殿製リリーパ族捕獲装置「ギルナス」 ある程度集まったら上半身を分離して砂漠のどこかに仕込む。 そうするとリリーパ族が捕まえられます。 保証期限は完成から一週間ほど。 ※このあとる~ことは「お前のせいか」とチームメンバーに言われました 2012/10/10 やっほー、スヴィアだよー♪ 今日の日記はおまかせー☆。 そこ、キャラ違う言った奴屋上な 今日の一枚 みんな大好き八咫烏。 大きい方はお姉さんかな?それともお母さん? 小さい方のお空ちゃんはソックリさんだけど私たちのこと怖がっちゃってるのかなぁ 後ろに隠れてそっとこっちを覗くだけだったの。 でも、かわいいっていいよね! ふぅ・・・猫かぶるのも疲れるわ・・・ 2012/10/11 壁|ω・)<わんわんお! 今日の一枚 今日の一枚はファンブ三姉妹! サブクラスのおかげでレアユニットが簡単に装備できるようになりましたね! マグとスキルでギリギリの調整してた人涙目 そんなわけで丁度3人ともファンブ装備してたので撮りました。 え?一人クラスがおかしい? イヤダナーTeハ前衛デスヨー? 今日の日記は塗り壁わんこ(自称)こと、塗島真壁でした。 2012/10/12 ( ◔ ౪◔)びゅー!! 今日の一枚 今日は火山緊急VHでミクダさんのレアエネミー「ミ・ミクダ」さんにあったよ! サブクラス開放のおかげで防具の装備できる範囲が広がって大分楽になったけど 普通のミクダの攻撃は63ダメとかしか食らわなかったけど、ミミックさんは230とかくらったよ! 明日もあさってもスタッグカットラリを探して森を徘徊して狼さんやりまくっちゃうんだ♪ 今日の日記はVeltorlですた! 2012/10/13 チームリーダーのおりんです。 今日の一枚 今度の動画用に、チームメンバー集めてヴァーターさん退治に行きました。 新しい人も増え始めたので、どんどん賑やかになります。 今度これで動画作る予定なのでお楽しみに。
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重箱の端をつつくようなものもあります。あらかじめご了承ください。 できれば問題ある部分を改善した文章を書いてくれると良いと思います。 + もくじ ■頻出するおかしな表現・誤用 ■フォトンとはなんなのか■○○フォトン系 ■フォトンの○○系 ■○○のフォトンを××する系 フォトンの性質 ■世界観■ダーカー侵食武器について ■武器説明文編 ■その他「返し」はスゴイ 重量 汎用性と攻撃力と装備条件 人気があってみんな使っているけど稀少 ウノリッシュの集大成メーレンネンカ コメント そもそも宇野が軍事用語や武器の構造(特に銃器が顕著)に理解がなく、PSO2の武器やフォトンの設定もあやふや。ほとんどが抽象的な表現に終始しており、武器としてどうなのかという説明になっていない。 ■頻出するおかしな表現・誤用 正式採用(ソード、ギガッシュ他) 宇野に限らずよく間違われるが、軍が採用する場合は「制式」を用いる。 「制式」は軍などの組織で規格され、生産配備などする場合に用いる。制式採用・制式名称 「正式」は略式ではない・本来の形式であることを表す場合に用いる。正式名称 仮採用に対する正式採用であれば正しいが、仮採用の例が見られないため何とも言えない。 「制服」などの「制」と似た用法であり、アークスに「制服」「制帽」があるのかと言われると微妙なので、そこを気にして避けたのかもしれない。アークスが厳格な規律のある軍・警察に類するのか、フリーの狩人組合なのかという設定が曖昧なため混乱を招いている。 抵抗が少ない(ワイヤードトライ、ツインリッパー、フェイルノート他) なんの抵抗が少ないかは書いていない。電気抵抗? 空気抵抗? 攻撃対象の肉などの摩擦抵抗? 「~な外見だが○○」「外見に負けず○○」、「~からは想像できない程××」 実際には、要素○○が外見に反していないことがあるし、そもそも外見と○○に関連性が見られなかったりする 「~」から「××」が想像できるかできないかは人による。装備の客観的説明を書くべきなのに、装備の主観的印象を書いているだけになっているまたヤスミノコフ3000Rのように世界観上誰が見ても「外見から××だと想像できるもの」なのに「外見からは想像できない××」と書かれているものについても問題である 外見がどんなものなのかはアイテムのグラフィックを見ればわかるため、文字数に制限がある以上他のことを書いた方がよい。 「AながらB」 「A」であることと「B」であることが無関係なものにも用いられている。正しくない例:プロジオンの説明文『シャープなフォルムながら威力はすさまじい』……シャープなフォルムであることと威力が高いことは無関係。 正しい例:『PSO2ながら送還直前即興曲』……PSO2と『送還』は全くの別作品のはずなのに、キャラ名、固有名詞などに一致が見られる。明確に相反する性質が両立している。 「A故にB」「A故のB」 「A」であることと「B」であることが関係ないものにも用いられている。正しくない例:メーレンネンカの説明文『戯れの銘故に、性能は測り知れず』……「戯れの銘」(これ自体も意味不明)であるからといって、それは、性能が測り知れないようになるわけではない。「故に」では繋がらない。 正しい例:宇野故の誤用……「(色を)抱く」「(武器の)効能」「圧倒的年月」などの宇野でなければしないような誤用。誤用の原因は宇野である、という意味。 強○かつ強○ 「強力かつ強大」「強固かつ強力」など、似た言葉を並べる。 韻を踏んでいるつもりなのだろうが、似た意味の言葉を並べることは、重言に近い。はっきり言ってしまうと冗長で無意味。 さまざまな敵がいるのに、「敵に一定のリアクションをとらせる」表現 同情を感じさせたり、血で真っ赤に染まる、など。 例え話かフレーバーとしてどうか要議論。返り血云々は敵によるが、そうした来歴から「強力な武器である」ということは伝わってくる。機械に切り付けて返り血が出ないのはおかしい、とするのはナンセンス。 しかし攻撃される敵が同情されるという理屈は意味不明。誰だって痛い思いはしたくないし、そうならないのであればそれに越したことはない。同情うんぬんはナンセンス。 装飾が派手 華美・豪奢・豪勢など、装飾が派手であることをアピールする武器が多い。武器性能の文章ばかりではネタ切れを起こすであろうことは想像できるが、特に日本刀系の武器で頻出する「綺麗で切れ味が鋭い」程度の設定ではやや寂しい。 なお、実際の武器グラフィックはそれほど派手でもないことも……これはまぁゲーム的な話なので宇野氏とは関係ない。 圧倒的な年月を重ねた(ナベリウス森林武器シリーズ) 他と比べて非常に差をつけて勝っているときに使うのが正しい 年月の経過には普通は用いない「圧倒的に年上」など、比較する際に用いるならともかく、単に「圧倒的な年月」は誤用。 威圧的~、威圧するための~ 威圧、威嚇する相手が不明。ダーカーや原生種に威圧が通じるとは思えず、意思疎通の可能な龍族や白・黒の民も「アークスの威容に恐れをなす」といった描写はない。アークス・オラクル船団の市民などについても治安維持などを行うシーンが無いため、意味のない要素になってしまっている。 データを再現した データを再現したら、出来上がるのは武器ではなくデータである。「データを元に再現した」「データから再現した」などとするべきである 特化型モデル 「○○特化型モデル」ではなく単に「特化型モデル」と書いてある。具体的に何に特化しているかは書いてない。 導具 タリス系武器のこと。「導具」が手元の本体部分を指すのか投げるカードを指すのか不明。普通は「銃⇔弾」「デッキ⇔カード」のように別々の用語があって然るべきである。 装者 ソウルイーター、ジェイドラシオン、メッサーアゲート、ニョイボウ、スプレッドレガシー、レッドプロセッサ、ガディアンナetc.. 辞書にないことば装備者?装着者? 装者という語の用例はあり、有名どころではアニメ「戦姫絶唱シンフォギア」やカード名「龍装者シリーズ(デュエルマスターズ)」など。ただ、これらの例では「作中で『装者』が重要用語として頻出する」「シリーズカードであることを明確にするため用語化が必要」という用語化の必要性と、「装者=シンフォギアを装備する戦闘員」「龍装者=種族「ドラゴンギルド」をもつクリーチャー/過去のドラゴンの化石を装備したキャラクター」と明確な定義がある。PSO2における「装者」を見ると、シナリオ中での言及は皆無で下記「操者」との違いも定義されず、曖昧で唐突な用語になってしまっている。 操者 タリス系武器で頻出。辞書にないことば これ自体は特に問題ないが、「操者の周囲に~」と書かれているテクニックを、タリスを投擲して使用した場合におかしなことになる。「操者」がテクニック使用者を指すならば、キャラクターの周囲にエフェクトが発生しなければならない。 これも上記同様に「どこから出てきたのかはっきりしない」語。装者だったり操者だったりと厳密な定義がない。 「実際の仕様にはない内容が記載されていた不具合」関連 以前、ラコニウムの杖の説明文「炎属性テクニックの効果を増幅する」が「実際の仕様にはない内容が記載されていた不具合」として修正された。しかしラコニウムの杖以外にも「実際の仕様にはない内容」が記載されているアイテムは複数存在し、それらは修正されていない。ただ、「実際の仕様にはない内容を書いてはいけない」というルールを厳密に適用すると、説明文を考えるのが非常に困難になってしまう。いかにもありそうと期待させるものはともかく、「威力が大きい」「稀少」程度のものは問題とは言えないか。 儀式、礼装 儀式武器や礼装は高性能、と勘違いしている節がある。 儀式や祭礼等で使われる道具の多くはあくまでその「儀式の為の道具」であって、「武器性能が高められたもの」ではない。(例として七支刀など) むしろその儀礼が古い風習であるほど使われる素材も技術も古く、素朴になるはず。といっても「実は古代に滅びた超文明の遺物だが使い方がわからず、儀礼用の道具として用いていたが……」というのはよくある話。それをこの少ない文字数で表現するのはいかにも困難だろう。 アークスの武器は「ダーカーにフォトンが有効」と発見されてから開発された対ダーカー武器である。「何らかの理由があって実戦でも使える礼装」ならともかく、「儀礼装備」というだけでは使える理由にもならない。しかし、かつて全宇宙にその版図を敷いたフォトナーの『遺産』が残っていて……というのもスペースオペラではよくある話。そのあたりの賛否は両論あってもいいのではないか。だとしても逆に「そんなオイシイ重要設定に全く触れていない」というシナリオ批判も呼び起こしかねないが…… 闇夜の色を抱く○○(武器種)出自の仔細は不明だが、性能は高く所有者に大きな力を抱かせる。(ナハト系) 色を抱くという日本語表現は無い。 ナハト系の武器グラフィックには共通して黒色が使われ、闇夜で黒を表しているのだと思われる。 だが中には黒面積が少なすぎてどこが黒いのか解らないような物も存在する。 大きな力を抱かせる、という表現も意味不明である。 白夜の色を抱く(リヒト系)闇夜の色を抱く(ナハト系) 色を抱くという日本語表現は無い。 リヒト系の武器グラフィックには共通して白色が使われ、白夜で白を表しているのだと思われる。 だが白夜とは真夜中になっても薄明になっているか、または太陽が沈まない現象の事である。 白夜時の太陽の位置は地平線近くで、夕暮れの赤や夕闇の紺等、字面以外に白色を表す要素は無い。 また対義語は極夜であり、闇夜ではない。 だいたい色を抱いたからといって何だというのか。 ルールが統一されていない(必要な情報が書かれていない) 武器の中には専用職以外でも装備可能な武器がある。説明文に(全クラス装備可能)などと書かれている武器がそれだが、その情報が書かれていない武器が存在している。 VITA版発売前後のアップデートによって武器タブの2ページ目に装備可能なクラスの項目が追加されたためこれ以降に追加された武器の説明文には全クラス~とは書かれていない。それ以前の武器説明文が修正されず残ったまま、というのが現状である。これに関してはかなりの量になるためコスト面から言ってもやむを得ないかもしれない。だがこうしたフレーバーテキストは想像を掻き立て、世界への没入感を生む助けとなる重要なもの。なるべく大事にしてほしいものである。でなければそもそも必要ないのだから。 ○○に由来した銘(紅葉姫、双蓮華、メーレンネンカ) 銘の意味を勘違いしている。ウノリッシュまとめ 誤用編 武器に刻まれる銘は、通常「武器の作者の名」であって「作品名」や「その由来」ではない。正しい例:作品名=アギト、銘=ドウセツ(作者名) ダメな例:由来→作品名=紅葉姫=銘「金石に刻まれた文言」の意味であれば理解可能だが、上述の通り特に武器では「銘=作者名」の意味が一般的なため混乱を招く。 ちなみに茶道具ではニックネームを「銘」とするようである。量産品も多い武器と全てが芸術品である茶器との差か。 銘の意味に「特に優れたものにつける名」というのがあるが、これは茶や菓子などの「銘柄」、言い換えれば「ブランド名」として用いる際の用法。ニックネームのことではない。 特に刀などの武器において、来歴や逸話から付けられた通称は「号」という。例えば、処刑の度に使われたとされる刀「千人切」や、動かない刃に当たったトンボが二つに割れたとされる槍「蜻蛉切」などは号。紅葉姫や双蓮華はまさにこの類だろう。 しかしメーネンレンカの「戯れの」は銘にしろ号にしろ意味不明。 銘を剣のニックネームという意味で用いている商業作品があるため、ライターはそれを読んで深く考えずに真似した可能性がある。しかしこれは日本で多く見られる誤用・混同の類である。 「キコク作と銘切り」(抜剣/ヤシャ)と作者名の時に逆に特記しており、宇野としては「銘=武器のニックネーム」という意味で統一したいのかもしれない。しかし上にある通り誤用であり、混乱する・意味不明という非難は避けられない。 読めない武器名(エクストリーム産の紅葉シリーズ、期間限定常設産の夜桜シリーズと新和風シリーズ) PSシリーズ共通の世界観におけるアイテムの命名法則は、基本カタカナで時々漢字が混ざる程度である漢字オンリーの時点でこれに違反する事になる。 PSOの封印ノダチは封印野太刀でも封印乃太刀でもなく封印ノダチであり、PSOBBのタネガシマも種子島ではなくタネガシマである 漢字オンリーのアイテムが初出したのはPSU後期(4年目くらい)で、時期的に宇野の関与が疑われ始めた頃と一致する 読み方はどこにも書かれていない。ルビすら振られていないため、人によって読み方が異なる3シリーズ全てにおいて音読み、訓読み、重箱読み、湯桶読みが混在しており全く法則性が無い。 PSUのPA、レンカイブヨウザンのように名をカタカナ、説明文に漢字名の方が好ましいと思われる PSO2のカタナPAにその名残があるが(例.アサギリレンダン)、理解してそうしているわけではないようだ PSO2放送局でユーザーから紅葉系の読みの質問が来た際、木村Dが回答しようとするも読み方がわからなかった(一応回答はあった)。つまりそのくらい「分かりにくい」ということ。紅葉~夜桜の間にエクストリーム拡張で追加されたバイオ武器は、カタカナ表記になっているが相変わらず説明文は訳が分からないまま。 蒸気エネルギーで効能を増幅(赤コンテナ産の蒸気武器シリーズ) 全15種すべての武器説明文に蒸気で~効能が~等と書かれている。スーパーハード産のレア武器の中でもとりわけ珍妙な文になっているのがこのシリーズ。 効能:よい結果をもたらすはたらき。ききめ。「胃腸病に―のある温泉」(コトバンク) 効能とは、他者を害するという明確な目的がある武器に用いる単語ではない。この武器を使うと肩こりが解消されたりするのだろうか? さらに蒸気を使用した何かで攻撃しているため、蒸気にすら効能を用いるのは不適切である。 そもそも何の効能をどうしたのかも不明である。 ちなみに前作までにも蒸気武器は数個存在していたが、それらは「噴出されるフォトンが蒸気に見える」というもので本物の蒸気ではない。 異なる力(フォルニスシリーズ) 文頭でいきなり「異なる力」はあまりにも唐突。何と異なるのか、あるいは異なる何かが全く示されないため、「異なる力」が何なのか読者は混乱してしまう。「二つの力」「〇と△の異なる力」などのほうが適切。 重箱の隅をつつくような話かもしれないが、フォルニスシリーズの潜在能力は武器固有の2つの属性+武器属性のどれかの弱点が対応すれば良いので、二つの力、三つの力のように数を限定できなかった可能性もある。そのため「いくつの力」という表現を削ったことでこのようなおかしな文章になっているとも考えられる。そうであれば別の言い回しをすればよかっただけの話で、ライターは誤用なり怠慢なりの批判は免れない。 抱く(いだく) 「(武器を)抱く」「(色を)抱く」など、おかしな使い方をしていることが多い。 おそらく比喩表現のはずだが、であれば、普通に考えて抱かれる対象は物の内側になければおかしい。色や武器など、どう考えても外側にあるものなのに、なぜ抱くという比喩を用いるのかが不可解。文章の巧拙はともかくとして、秘めた力を抱く、などといった表現であれば、比喩として違和感はないのではないだろうか。 ウノリッシュの特徴である「普通と違うことをしようとしてわかりにくなる」例の一つに挙げられる。気取った詩的な表現と言えばそうかもしれないが、宇野はこればかりを多用するため逆に特別感が出ず、その辺の武器ですら「抱く」「抱く」の連発では詩的もへったくれもない。この手の表現はここ一番で使うものではないだろうか? 性能 「性能」を、「その道具に最も優先して必要な能力」(武器なので大抵攻撃力)の意味で用いていると思われる。口語的にはたまに見られる表現。「(フォトン)効率」や「安定性」などは威力に直結するものではないため「性能」には含まれないようである。例 「性能と安定性を両立(トールマリンカ)」「性能もさることながら効率の良さ(ノルニルブック)」「高効率と高性能(ロートルフト)」など ただ、この解釈を取っても「フォトン固着率の改良と性能の向上を両立(ヴィタランス)」は不可解。「フォトン固着率」は威力に直結するものと思われるため。 普通修飾語無しの「性能」であれば「(モノが)仕事をなしうる能力」であるため、武器として持ちうる能力カテゴリ全てを含まないとおかしい。「持ちうる性能を十全に発揮できるよう徹底的に性能を高めた(アズースフロース)」は、おそらく前者の「性能」が「攻撃力」、後者の「性能」が「武器の能力全体」を意味していると思われる。書いてて違和感を覚えないのだろうか。 安定性 「安定性」に「重量バランスが良い」と「複雑な機構を搭載していないから壊れにくい」の2つの意味を持たせているようである。普通「故障のしにくさ」は「信頼性」である。 どちらも「安定性」と呼ばないでもないが、読者は混乱してしまう。 局地戦 「局地戦」を「ゲリラ戦」「悪環境での戦闘」という意味で使っていると思われる。「局地戦」は「限られた地域内での戦闘」であり、戦闘の内容・特殊性を表現するものではない。例 日本軍は局地戦で勝利を収めたが、大勢に変化は無かった ■フォトンとはなんなのか フォトンがどうこうと書かれている武器は多い。 しかし、フォトンの性質などに具体的な設定があるとは思えないほど、関連性がない ■○○フォトン系 純フォトン(ダブルセイバーレガシー) 希少な純正フォトン(ブリューナク) 特異なフォトン(アシダーゼ) 禍々しいフォトン(エルダーロッド) 尋常ではないフォトン(ルインシャルム) 含有フォトンが炎属性に偏っており(ラコニウムの杖) 含有フォトンが氷属性に偏っており(アダマンの杖) 武器含有のフォトンを向上させ(ヴィタライフル)フォトンの量とか質とかではなくそのものが向上する? 全体のフォトン含有量が上がり(ラムダティグリドル) 打ち出す弾丸の含有フォトンが非常に高く(クロームヴァイア) フォトンもどこか冷たく~(コルネリア) 鋭く研ぎ澄まされた青いフォトン(ツインブランド) ■フォトンの○○系 フォトン固着率(ヴィタランス、ヴィタハルベルト、ヴィタDセイバー、ヴィタTエッジ他多数) フォトン保持力(ヴィタTアサルト) フォトン含有の増強(ラムダラディエグル) フォトン容量(アルバディフューズ) フォトン格納(ヴィタスプレイン) フォトン固定量(セプター) フォトンバランス(アルバパイラー他) フォトンの収束率(アルバポール) フォトンの感応力(トールマリンカ) フォトンの伝導率(ラムダヘキサグラフ) 大気中のフォトン摩擦(ヴィタオブサイド) フォトン感応力(ラムダクレスディガー) フォトンによる干渉(エルダーロッド) フォトンへの干渉(ガーディトーチ) フォトンの精度も高い(ヴァーダービット) フォトン行使(ヴィタケイン) フォトンを重装コート(ラムダガーランド) フォトンの奔流(ウィンディシャフト) フォトン圧縮機構(アルバタリス) フォトン格納ユニット(アルバスプレイン) フォトンユニット(ヴィタウォンド) フォトン部位(アルバケイン) フォトンの伝導物質(ヘキサグラフ) フォトン網(グリムグリン) ■○○のフォトンを××する系 フォトンで温めた蒸気で稼動する(スチームナックル) 「高圧縮のフォトン弾」「集束されたフォトン」(フォトンランチャー)どっちだ 凍り付くほどに洗練されたフォトンの弾(H S25ジャスティス) 大気中のフォトンを取り込む(フユジオン) 大気中のフォトンを取り込み出力を保つ(フォールオンス) 大気中のフォトンを貪り喰らう(グリムグリン) 所有者のフォトンと大気中のフォトンの融和性を高める(ラムダフユジオン) 古代文字がフォトンを生み出し(エリュシオン) その翼が飛ばすフォトン(ブルクレイン) フォトンにクセがなく(ラトリアレイン) フォトンの性質 EP2で追加されたアスタルテの世界観クイズでフォトンの性質は以下のように示されている。 無味無臭無色の粒子粒子であれば無味無臭無色等というレベルではなく、肉眼で見えるようなものではない 無色?PSE発生時、明らかに発光しているが…? 無属性ウォンドの法撃爆発でも発光しているが…? ダブルセイバーレガシー(刀身は緑色)に純フォトン使ってるなら無色透明の刃になるはずでは…? ブリューナク(刀身は青色)に純正フォトンを使ってるなら無色透明に(ry 純正と純は同じ意味なんだけど何で色が違うの? フォトンは生み出すまでもなく大気中に多量に存在していますよアークスシップって大気の無い宇宙で活動してるんですけど?大気そのものを宇野が理解してない可能性がある。 もしくは伊月・送還のノリで書いており、アークスシップが宇宙空間に存在することを考慮していない? アークスは、体内や大気中のフォトンを武器に付与したり、放出することで攻撃手段としているDF緊急は宇宙戦。大気の無さそうな板切れの上で戦闘してますけど…?《問題なし》:宇宙空間ではなく戦闘用のフィールドを作っているEP4で(遅きに失した感はあるものの)ダークファルス戦では足場となるアークスシップの残骸にフィールドを発生させ、そこで戦っていることが語られている。そのためこの空間にフォトンを満たしていると考えれば問題はない。 DFはDFでフォトン使ってるのを忘れてるのではないか?《問題なし》:ダークファルスもアークスも根本的には同じものEP2で明らかにされているが、元々存在していたフォトナー(アークスのもととなった人類)から産まれたものがダークファルス。そのためダークファルスがフォトンを扱えることはおかしな話ではない。 フォトンのエネルギーを攻撃行動に転用し、必殺の一撃を繰り出す。それを「フォトンアーツ」と呼びます。 フォトンを具現化し、炎や氷などを生み出し、外敵へ向けて放つ。フォースの得意とする技術です。 (テクニックの説明) 氷系テクニックの説明は「フォトンを媒介に」等、明らかに具現化ではない記述が見受けられるが・・・? 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/19(金) 17 48 23.48 ID c9dBx/Et まさかとは思うが、この2番のイメージなんじゃないだろうな・・・ 粒子 1 物質を構成している微細なつぶ。素粒子・原子・分子など。 2 ある物質の一部としての細かい粒。「砂の―」 3 写真などの画面の精密さ。「―が粗い」 ちなみに宇野スレに限らず、PSO2関連のスレッドでフォトンとは何か?と質問すると、大抵このページに誘導されるか 「ラノベによくある魔力みたいなもの」「(作者の都合で)何でもできる万能エネルギー」で「深く考えると頭がおかしくなって死ぬ」ので「考えない方が良い」と返答される。 なお、こうした返答は考察放棄したものでなく、考察した上で「そうとでも考えなければやってられない」となった結果である。 825 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/07(日) 17 03 36.47 ID GmiNd6Lx 今のわけわからんフォトン設定じゃ その辺の日用品の売り文句コピってもじるだけで似たようなの書けそうだ 新開発の二層構造フォトンで驚きの保湿力!とかさ 826 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/07(日) 17 06 54.81 ID WeigEw3u フォトン含有量を上げることで肌への浸透性がアップ! 827 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/07(日) 17 38 32.26 ID YtLNHgQm フォトンアレルギーの方は使用をお控えください。 828 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/07(日) 18 52 58.55 ID x/L7cceb フォトンの力で無理なく痩せる。 829 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/07(日) 19 01 31.47 ID kmT5Sy9D フェミニンなしっとりフォトンでナチュラルにボリュームアップ 830 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/07(日) 19 11 57.56 ID MQTK50ab 宇野製薬の提供でお送りします ■世界観 アムドゥスキア原生の龍族(多数) 「原生生物=ナベリウスのエネミー」という使い方をしていた 聖なる騎士(ナイトランサー) 幽霊(カラカサジコミ) 「破魔」「カワヒト」「祈祷師」(オンミョウキカミ) 古代呪術(ヒトガタ、マフ) 踊り子(マイセン) 古のフォース(ストライクブルーム) 翼を持つ一角獣(クラーリタ・ヴィサス) 超弩級機甲種(ヴァーダーカノン) 神(メーレンネンカ、「神」杖ツクヨミ) 古代文字(エリュシオン) 巫女(神杖アマテラス) 違法改造(ポラールハンド) 軍事転用(クラシェルブ) アークスが軍なのか否か、いまいち定かではない。 退役レンジャー(レーザー) 退役は軍隊関連にしか使われない単語 その身体を真紅に染め上げる(アヴェンジャー) 相手はみんな血の色が赤いという前提 機甲種が「特例」でありフツーの敵は赤くなるから良いんだよ! という声もあるが、年表によるとアークスの主な敵はダーカーであるという世界観である。そんなダーカーは赤く染まらないだろう。 例え話かフレーバーとしてどうか要議論 異次元よりの来訪者(アンブラステッキ) フォトンと異なる系譜(タリスレガシー) アークスによる内部構造の解析(ラムダヴィスバーン) ■ダーカー侵食武器について ダーカーの侵食を受けた / 使用者に侵食が及ばぬよう柄をフォトン薄膜でコート(ダーヴルソード) 精製段階で異常な干渉を受けた(イリーガルボマー) 特異なフォトンによる干渉を受け精製(アシダーゼ) 異常干渉を受け、変質(グリムグリン) ダーカーの侵食を受けた / 侵食力を最大限に引き出す(ダルバダソード) 異常な干渉を受けつつ精製された(イリーガルイル) 特異なフォトン干渉によって正規でない手順で造られた(エメラダーゼ) ダーカーの侵食を受けた / コアの培養 / 侵食力を増強(ダヴィアルソード) 精製段階での干渉(イリーガルネグロ) 特異なフォトンの干渉(オブシダーゼ) 大気のフォトンへ干渉(マヌグスグリン) 製造過程について大剣では「ダーカーの侵食を受けた」 射撃武器では「精製段階での(異常な)干渉」 短杖では「異常干渉、変質」武器種間での整合性が取れていない。 「精製」「干渉」についての設定が不明だが、大剣と短杖では製造後にダーカーの影響を受けたように読めるのに対して、射撃武器では製造中にダーカーの影響があったように読める。 「侵食力」についてダーカーの侵食は脅威である、という旨の発言が多数あるが、強力とはいえ武器転用していいのか?侵食力を使って敵を倒すとダーカー化する、ということはないのか? 使用者であるアークスへの侵食が示唆されている。ストーリーで説明・イベントがあってしかるべき要素だと思うが…… フォトンコートで侵食を防ぐとしているが、侵食コアはフォトンに干渉を行えるようである。本当に防げるのか? その他ダーカーのコアを培養し、侵食力を増強までしている=ダーカーのコアの発生、侵食が依存する要素が判明している。ダーカーについての非常に重要な知識だと思われるが、ストーリーに反映されていない。 ■武器説明文編 量が増える一方なのでカテゴリ別に分割しました。 打撃武器編 射撃武器編 法撃武器編 潜在能力編 武器迷彩編 ■その他 「返し」はスゴイ 使われているところ:アルバクレイモア、ヴィタクレイモア、アルバオーバー、ヴィタバルディス、デモニックフォーク いずれも「返しがあるため強い」という表現があるエピソード2から武器種カタナが追加されたが、そこでも確認された鍔と柄に施された独自形状の返しが手元のぶれを防ぎ、安定感が増した(ヴィタカタナ) 指しているであろう部分は恐らく「護拳」?返しと表現するのは如何なものか 重量 重さそのままでも強くなったアルバパルチザン、重くなったアルバグレイヴ。 汎用性と攻撃力と装備条件 使われているところ:ラムダ~系の武器、他 ツッコミ:「量産用試作品」「手軽に扱える」「万人に扱いやすいように調整した」などデチューンしたはずなのだが、同名のラムダ~がつかない武器より上の性能また、装備条件的には手軽じゃなくなっている。説明文を入れ替えたほうがよっぽどしっくりくる※ラムダブラオレットだけは「汎用性を犠牲に高い性能を得た」 ガンスラッシュを「扱いやすい武器」としているあたり、「扱いやすさ(操作の容易さ)」と「汎用性」を混同しているように思われる。 人気があってみんな使っているけど稀少 生産が追いつかない希少モデル(ヴィタTバルカン) 愛用者が多いため、希少化(ゲキツナアタ)在庫不足と稀少を混同? 他、ラムダフォーヴ等無理に「稀少」という設定をつけておかしくなっているものがある。 ウノリッシュの集大成 書き手の自己満足特化型モデル。 本来、武器一つ取っても数値デザイン、入手難度、実装時期、グラフィックデザイン等々をそれぞれの担当が考え、持ち寄って作られる。 ですがそれらの全てを無視し「これは俺の武器だ」と言わんばかりの武器説明文が存在している、 この武器名の由来は送還直前即興曲から宇野お気に入り(そう日記に明記されていた)のキャラクター名 クラリスクレイス・メーレンネンカ からそのままコピーされている。 メーレンネンカ 神のいたずらと名付けられた両剣。戯れの銘故に、性能は測り知れずときに滅びすら招き入れるという 「メーレンネンカ」:メーレンネンカ=神のいたずら、となる理由が不明。何語?《問題なし》ファンタシースター世界独自の語は他にも多くある。確かに「〇〇という意味を持つ~」という名称はほとんどないが、かといって「どこかの由来の語でなければならない」ということは決してない。 《問題あり》次の3つの問題点がある。①実在の言語由来だとした場合、該当するものがなく「神のいたずらと名付けられた」が意味不明になる。②PSO2用語としても「メーレンネンカ=神のいたずら」と1対1で訳せてしまう用語は必要性が薄い。用語は普通「テクニック=フォトンを利用して放つ各種の属性攻撃」のように込み入った概念を一言で言いたい時に作る。③PSO2用語(アークス語?)として認めても、他に「メーレンネンカ=神のいたずら」という用例が無いため、意味不明・唐突という非難は免れない。 「戯れの銘」:意味不明。誰が、いつ、なぜ銘を入れたのか?また「戯れで銘をつけた」とも「『戯れ』と(製作者・過去の所有者の信念・評・座右の銘などが)刻まれている」とも読める。 「銘」:上述のように誤用。 「故に」:戯れで名をつけたことが原因で『性能が測り知れず』『ときに滅びすら招き入れる』ことになる理由がない。故にでは文章がつながらない。「特に理由も根拠もなく遊びでつけたニックネームなので、メーレンネンカという名前を根拠に性能の高低を論じることは無意味」という意味なら通るか……?直前でつけた設定が無意味であると言っていることになり、常識的な解釈ではないが…… (はかり知れないといいつつ打撃力が332だということは計測できているがここはゲームのお約束である。) 「測り知れず」:慣用句の誤字。『計』り知れないが正しい。 「ときに~という」:「滅びを招き入れる」のは伝聞であるうえ発動条件はランダムだという。与太話以外の何物でもない。《問題なし》ここで用いられている「ときに○○」というのはランダムに起きるという意味ではなく「凄い力を持っているが自分にも跳ね返ってくるらしい」「ハイリスクハイリターンなもの」、転じて「それだけの力を持つこの武器を使いこなすことができるのか?」という意味合いで解釈するのが自然か。 「滅びを招き入れる」:招くではなく招き入れるということは、「滅び」を丁重にもてなすように取れてしまう。不可解な表現。 これは単なる☆10ランクの武器の一つであり、これより数値的に上の武器は既に多数存在している。にもかかわらずまるで最終武器のような説明文である。いわゆる最終武器はストーリー上で何度も話題に上り、「戯れの銘」をつけたのは誰か、招く「滅び」とはどのようなものか事前に知らされているため、このような曖昧な文章でも許される。☆10の通常ボスドロップの武器がこのような文章なのはおかしい。 要するにこれだけのスペースでは語りつくせないほどものすごい武器なんだ!ということを語りたいのだろう。しかし現実は非情なもので、限られた文字数で可能な限り「すごい!強い!!」ということだけを断片的に詰め込んだ結果、わざわざお気に入りのNPC名を武器名として流用する偏執さも相まって元々おかしな説明文の多いPSO2の中でも特に珍妙な文となっている。 コメント コメントページの参照 外見と説明文の不一致はウノの所為だけとも言えないよなぁw プロデューサーの監修がザルな感じもかなりする。 - 名無しさん 2014-03-24 15 49 40 その辺は実情がわからないので憶測でしか語れないよね。絵が出来上がる前に説明文を書いてるとか、あるかもしれない。それはやっぱりプロデューサーのスケジュール管理能力に問題が有るんだけれど。 - 名無しさん 2014-03-24 17 21 33 アサルトライフルのスナイパー、どうみてもPDWだよな - 名無しさん 2014-04-01 15 38 13 さすがに武器のデザインに関しては宇野は関係ないのでは?それとこの記事を読む限りではPDWの特徴は使う弾丸にあるようなので、見た目からは何とも言えないかと・・・ - 名無しさん 2014-04-01 18 24 54 気になって調べて来たけど「アークスで正式採用されている長銃。 初心者レンジャーに多かった要望に応え 銃身を短くし機動性を高めた。」とある。【銃身を短くして機動性を高めるのは】サブマシンガンじゃね?スナイパーっていうくらいだから機動性より命中精度を重視して銃身(っていうかバレル?)を伸ばすべきじゃね? - 名無しさん 2014-04-01 18 44 15 アサルトライフルの銃身を詰めるのはサブマシンガンじゃなくてカービンな。 - 名無しさん 2014-07-10 04 37 10 スナイパーは武器のカテゴリでは無いだろ、スナイパーは狙撃手って意味だ、警察官の警部とか機動隊員とかと同じ、現実世界にスナイパーって名前のハンドガンがあっても何もおかしくないよ、スナイパーライフルって名前のハンドガンが有ればライフルじゃないじゃんハンドガンじゃんってなるけど - 名無しさん 2015-08-06 23 21 50 パルチザン・ハルベルト・グレイブって、実際にある武器の名称と形状を合わせたら、パルチザン(名称)→グレイブ(のPSO2での形状)、ハルベルト→パルチザン、グレイブ→ハルベルトじゃないのかな。パルチザン・グレイブは、形状をパッと思い浮かべる人が少ないかもしれないからまだしも、ハルベルト(ハルバード)は名前と形状の知名度が高い気がするんだけど・・・・・・。 - 名無しさん 2014-04-17 02 04 41 ミス パルチザン(のPSO2での形状)=グレイブ(現実の武器の名称) の図式でした - 名無しさん 2014-04-17 03 48 13 なので、ここは宇野が原因ではないだろうね。(名前と強さの関係性はきちんとPSO2を踏襲しているため、グラフィッカーが間違ってる? - 名無しさん 2014-04-17 15 54 40 どちらが間違ってるとははっきり言えないね。名前が先かデザインが先か、こちらでは判断できないから。 - 名無しさん 2014-04-17 20 07 11 PSO2のコモン武器の名前はPSOのコモン武器の名前なんだけど、名前と強さの順番というか関係性というか、そこまで同じなんだよね。当時、コモン武器のグラフィック自体は使い回しだったから大して気にならなかったけど、PSO2で固有グラになったから形状と名前が合致しなくなった。まあ確かに気になるよね。 - 名無しさん 2014-04-17 03 00 26 mala - 名無しさん 2014-05-09 02 25 21 上でたくさん出てるけどパンツァーやステブの説明文やら宇野は少しは調べて書くべき - 名無しさん 2014-05-09 02 28 57 調べた結果がこれだよってオチだったら宇野無能すぎる - 名無しさん 2014-10-15 00 02 05 宇野は技術が無いから問題なくてもフレーバーや例え話は絶対に許されないんDA - 名無しさん 2014-10-15 00 00 35 メーレンは「冗談でつけた銘(神のいたずら)ゆえに、性能は計り知れない」って意味じゃないの? - 名無しさん 2014-10-30 03 12 46 というより - 名無しさん 2015-02-13 20 55 40 ごめんミスったこれ直せんのかな 言いたかったのは、というより「戯れ」という銘故に性能が凄いってことじゃね。多分アークスの間では「戯れ」というのは優れた称号として常識なんだろう。 - 名無しさん 2015-02-13 21 01 41 名前と性能は関係ないって事。目の前にあるパソコンにメーレンネンカって名前をつけたとして、それでパソコンの性能は上がらない - 名無しさん 2016-01-31 15 53 53 魔装機神は「装者」ではなく「操者」です - 名無しさん (2018-09-14 13 29 04) 上記の通りなので修正・用例が少ないため改稿しました。 - 名無しさん (2018-09-15 06 11 44) 武器迷彩編のバトルシリーズだけど、アークスの能力を均一に制限してるのはクラスの方に出し、武器は同じものを使えば同じ威力になるのは当たり前なんだから、バトルシリーズの説明って世界観的におかしいよな? - 名無しさん (2019-09-27 15 15 41) どうおかしいのかちょっと大事なところが書かれてないので今ひとつ伝わらないのだが、要するにクラスも武器も同じ条件にして、あとはアークス(=プレイヤー)の技量次第、ということをいいたいのはまぁわかる。どうおかしいのかちょっと詳しくお願いしたい。 - 名無しさん (2019-09-27 18 08 42) バトルシリーズの説明は要約すると「実力に関係なく同等の威力を出すように調整したので、純粋な技術比べが出来る武器です」ってなる。んで、共通シップやバスターでアークスのステータスが均一になるよう調整されるけど、これはシステム的な都合じゃなくて、実際にそういう技術がある設定(アークス配属時にlvMAX全スキル取得可能だが、経験に応じてリミッターがかけられていてlvがあがるとリミッターが解除されてる設定)なので、アークスがアリーナで純粋に技術を競えるのは、バトルシリーズのおかげじゃなくてバトルウォリアーというクラスのおかげであり、配布されるのがヴィタだろうがオフスだろうが、同じ武器同士を使っていれば武器側の調整なんざ不要じゃないかと - 名無しさん (2019-09-28 01 59 42) なるほど、「アークスが同一条件にできる」設定が重複しちゃってて、武器で調整する必要ないよねってことか。アークスのリミッターの話は初耳だった。不勉強で申し訳ない。リミッター云々の設定も意味不明だけど、そこんとこも踏まえて「ここが変だよPSO2」そのものにも記述しておいたほうがいいのかもね。 - 名無しさん (2019-09-28 20 40 15) リミッターがかけられてるのは、未熟者にいきなり最強装備を与えても使いこなせないから。多分主な理由はクライアントオーダー等の戦闘以外で経験値が入るのも、依頼者が彼は優秀なアークスなので制限を解除してくださいって申請してるから - 名無しさん (2019-09-29 01 57 07) 名前
https://w.atwiki.jp/lunar_mare/pages/10.html
チーム紹介 まったりプレイヤー・攻略プレイヤーが共に活動してます。 攻略プレーヤーもチームメンバーと様々な攻略をしつつ、初心者プレーヤーにいろいろ教えたり、タイムアタック教室を開いたりと、初心者ユーザーへのいろはを教える活動もしています。 PSO2の事がなにもわからないけどチームに入りたいというユーザーから、アップデートと同時に最新のレア装備を発掘するユーザーまで、幅広いユーザー層が活動しているチームです。 情報交換を含めたコミュニケーションも重視しているので、初心者だけでなく、マスターも勉強になります。 チーム概要 チーム創設日 2012年 10月18日 チームマスター せら* メンバー数 78名(14年12月10日時点) マネージャー数 7名 トロフィー数 3 階級の役割 チームマスター チームの運営及び管理 マネージャー 副リーダー的存在 詳しくは【マネージャーのお仕事】を参照してください。 コモンメンバー 正式入団した人に送られる階級です。 ビジターで制限されていたものが一通り解放されます。 ビジター 初心者への育成に力を入れるため、初心者の見分けをつけやすくするよう、メインキャラクターのメインクラスのレベルが50未満のプレイヤーをビジターとしています。 また入団して7日以内のプレイヤーは体験入団としてこの称号を与えます。 編集者:せら*
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/2376.html
チャラメルさんの動画はどれも面白くて、僕も毎日お世話になっております。 -- (SAX) 2009-11-15 17 16 51 結構仕事速いですね<<うp主感謝 -- (SAX) 2009-12-25 17 09 07 うわーん、もう見れなくなっちゃったよーー;; -- (xyz) 2015-03-10 01 47 30
https://w.atwiki.jp/battler/pages/5404.html
結局バギラはV8・・・エンジンじゃないんだからさぁ・・・ -- ジェレミー というわけで、メディスンの居るところに視点変更お願いします。 -- 舞台裏:石坂線の鬼神 関係ないけど、怪獣V8おめでとう。 魔理沙がなんか喜んでた。 なぜかって?マリオに近いすてーたすだからさ。 -- 舞台裏:朱鷺子 鈴蘭畑でござんすね。 -- 舞台裏:さんきち それに対して中原は落ち込んでるようです。 -- 舞台裏:石坂線の鬼神 (完全軍装し、燃料電池モペットで登場) -- 島田真北(石坂線の鬼神) ぜー、はー。マリオが苦戦したのもわかるぜ。(かなりボロボロ) なぁ、メカヒスイ、私が死んだら・・・そうだな、段ボールかぶせといてくれ。 -- メディスン(魔理沙) はい、わかりました、マスター。 -- メカヒスイ(魔理沙) まだ30北朝鮮チョンの軍隊と戦ってるのか? -- 島田真北(石坂線の鬼神) 流石、ルイージの作ったアンドロイドだぜ。 ちきしょー、まほろがいればよぉ・・・。(必死に敵の顔面殴ってる) -- メディスン(魔理沙) 俺にも加勢させてくれ。 -- 島田真北(石坂線の鬼神) 手ぇ出すんじゃねぇ!これは奴と私の戦いだッ! 流石にこの体で言えた口じゃねぇが・・・。 -- メディスン(魔理沙) マスター、がんばってください。 -- メカヒスイ(魔理沙) 俺だって、このまま幻想郷で汚名を着せられたくねぇんだよ! -- 島田真北(石坂線の鬼神) (敵に対して)けっ、お前は依然わたしとまほろに2回も壊されたじゃねぇか。 大知君よぉ。確か製造コードは(l-231190-daiti)だったな。 (真北に対して)じゃあ、コイツと戦ってみろよ!糞強ぇえぜ! -- メディスン(魔理沙) やってやる。(早速戦闘態勢に) -- 島田真北(石坂線の鬼神) 大丈夫かなぁ・・・死んでも私は責任とらねぇぞ。 -- メディスン(魔理沙) 糞弱い奴がまたきやがったな。 さっきの人形より弱そうだぜ。 -- 大知 マスター、水です。 -- メカヒスイ(魔理沙) それはどうかな? -- 島田真北(石坂線の鬼神) 助かる。(奴の戦闘能力は、咲夜を元に作られているからな・・・私があそこまで苦戦を強いられるわけだ) -- メディスン(魔理沙) 外来人で幻想郷で有名になりたい奴って、誰も弱ぇえんだよ。 俺の主人が言っていたな。 -- 大知 マリオはすでに幻想郷の住人だからな。(まさか・・・) -- メディスン(魔理沙) ああ、どういう根拠だ? -- 島田真北(石坂線の鬼神) ぷわはははははっ!外来人とは余り縁の無いところだからな!此処はよぉ! -- 大知 メカヒスイ、奴の状態を確認頼む。 -- メディスン(魔理沙) (メディスンだけに聞こえてる) 了解。敵の製造コードはl-231190-daiti、執事型アンドロイドですね。 戦闘能力が高く、主のいいなりを必ず成功させるまで遣り通すタイプです。 -- メカヒスイ(魔理沙) それっ!(大知に89式連射) -- 島田真北(石坂線の鬼神) ぶっこわさないとだめってか。 -- メディスン(魔理沙) 何だよ、この玩具みたいな弾は!(はじかれてる) -- 大知 この程度の攻撃、端から効くとでも思ってないさ!てッ!(大知にスーパーバズーカを発射) -- 島田真北(石坂線の鬼神) ほっ。(バズーカ弾の軌道を変更し、上空に上げて爆破)ざまぁwww -- 大知 軌道修正か・・・・とうっ!(大知にスライディングキック) -- 島田真北(石坂線の鬼神) 死ねwww(カウンターで踏みつけようとする) -- 大知 おっと!(受け流す) -- 島田真北(石坂線の鬼神) ざまぁwww -- 大知 それっ!(大知に跳び蹴り) -- 島田真北(石坂線の鬼神) (ブルースライダーで登場)クリアリア・バイステン参る!(ブルースライダーで大知を攻撃) -- クリアリア ・・・なに、これ。(ちょん避け) -- 大知 はぁぁぁぁ!!(ボムを投げて大知を攻撃) -- クリアリア そりゃぁっ!(大知を掴みにかかる) -- 島田真北(石坂線の鬼神) 誰お前。(上手いこと2つとも回避される) -- 大知 ・・・。(クリアリアをかなり白い目で見ている) -- メディスン(魔理沙) 危険度、98%。 -- メカヒスイ(魔理沙) まだまだだっ!(大知を軍刀で斬りかかる) -- 島田真北(石坂線の鬼神) (定位リバースコンバートで離脱) -- クリアリア ほーれ。(対抗してる) -- 大知 ・・・去りましたね。 -- メカヒスイ(魔理沙) それっ!(一度力を緩めたと思わせて切り返す) -- 島田真北(石坂線の鬼神) うんうん、人間はそういう知能が発達してるって言ってた。 (喰らったのを見て足からナイフ発射) -- 大知 そらっ!(素手でナイフを掴んでは、投げ返す) -- 島田真北(石坂線の鬼神) ・・・。(喰らって後方に下がる)(馬鹿だコイツwww) -- 大知 スペツナズでは、普通です。 -- 島田真北(石坂線の鬼神) ・・・。(あいつ・・・私のときは本気だったってのか・・・) -- メディスン(魔理沙) ・・・。 -- メカヒスイ(魔理沙) さて・・・と、メカヒスイ、いくぞ。 -- メディスン(魔理沙) はい、マスター。 -- メカヒスイ(魔理沙) さぁ、どうした、いくぞっ!(大知に旋風剣) -- 島田真北(石坂線の鬼神) つーかお前弱いから相手すんのつかれるわ、もう殺す。 (完全に本気モード) -- 大知 ああ、こっちは死する覚悟だ。 -- 島田真北(石坂線の鬼神) だったら死んでくれ。俺は主からコードネーム「S443-M MAHORO」の抹殺と此処を潰すのを頼まれている。 それを邪魔する奴は消えてもらう。(マスパ並のレーザーを発射) -- 大知 とううぅぅぅぅぅっ!(匍匐でダメージを軽減する)(HP13441/16500) -- 島田真北(石坂線の鬼神) まだまだ出るぞ。最大20分はでるかな。 -- 大知 それはどうかな・・・(手で土を掘って地中に潜る) -- 島田真北(石坂線の鬼神) ・・・。(果たして上手くいくかな?) -- 大知 うおりゃぁぁぁーーっ!(そのまま大知の真下を突く) -- 島田真北(石坂線の鬼神) はい、残念。(レーザー中断して空中にいました) -- 大知 それっ!(スーパーバズーカを2発放つ) -- 島田真北(石坂線の鬼神) いい加減死んでくれませんか?(またまたレーザー発射) -- 大知 ッ!(レーザー発射前に2発とも命中) -- 大知 やーだよ。(一部がかするが、穴に潜る)(HP12577/16500) -- 島田真北(石坂線の鬼神) なら、こうだ。(穴に向かってレーザー発射) -- 大知 やると思ってたぜ!(再び地上へ)(HP12487/16500) -- 島田真北(石坂線の鬼神) で、レーザーを曲げる。 -- 大知 再び伏せ!(HP10748/16500) -- 島田真北(石坂線の鬼神) なんだこいつ・・・ウザイ。 -- 大知 はぁぁぁぁーーっ!!(大知にスーパーバズーカを放つ) -- 島田真北(石坂線の鬼神) ばはっ!(命中)・・・補正って奴か。此処は引いた方がいいかもな・・・。 -- 大知 そぉい!(大知につかみかかる) -- 島田真北(石坂線の鬼神) 無駄だ。(体全体から高圧電流を流す) -- 大知 アーシング!(離すことなくそのまま持ち上げる)(HP10003/15000) -- 島田真北(石坂線の鬼神) なにをする! -- 大知 ふふふ・・・・「トレメンダウス・パント」! とうっ!(そのまま大知を蹴り上げる) -- 島田真北(石坂線の鬼神) ボールじゃねぇ!(結構喰らって、空中受身) -- 大知 うーーーやーーーーたぁーーーーっ!!!(跳び上がって、大知に例のアレをぶつける) -- 島田真北(石坂線の鬼神) ぶはっ・・・。(喰らってそのまま回転してどこかに消える) -- 大知 ふっ・・・・ひとまず引き揚げただけか・・・・ -- 島田真北(石坂線の鬼神) (こっそり見ていた)・・・おかしい、大知が負けるはずは無いのに・・・。 -- ルイージ これは異変かな。(ワープで逃走) -- ルイージ 視点うつすでござんすよ。 -- 舞台裏:さんきち (私信:これだけはさせてください。) よし・・・(手紙を書いて、撤退) 「拝啓 真冬幽鬼殿 東城まほろ殿 先日は、あなた方に対して無礼な振る舞いをし、また、暴力行為を働いたことを深くお詫びします。 島田真北 敬具」 -- 島田真北(石坂線の鬼神) マリオさんの家でござんす。 -- 舞台裏:さんきち 真冬ちゃんお腹ぺこぺこですよぉ・・・。 -- 真冬(魔理沙) いま、お酒ケーキ作りますから待っていてくださいね。 -- まほろ(魔理沙) ややっ。手紙がありますよ。何々・・・・・・。(半信半疑) -- 真冬(魔理沙) (手紙を見る)・・・明日此処が滅びるかもしれませんね・・・。 (彼女の考え方はぶっ飛んでいます。ご注意してください) -- まほろ(魔理沙) 真冬ちゃんも・・・そう思ってしまいますが、半分そうかなと思う。 ま、あくまでも手紙です。本人が「どういうことをしてるか」で、真冬ちゃんは見ますね。 -- 真冬(魔理沙) 手紙だけじゃ、個人の努力は証明できないさ・・・ -- TGV La Poste 私はこの手紙については「疑心暗鬼」ですね。 -- まほろ(魔理沙) だがこのしっかりした筆跡といい、筆圧といい・・・ -- TGV La Poste そーやって高感度あっぷですかぇ? -- 真冬(魔理沙) いや、本気なのかもしれませんよ・・・・ -- TGV La Poste はい、お酒ケーキができましたよ。 -- まほろ(魔理沙) 真冬ちゃんは男は第一印象で見るのです。 あの人は余り好きじゃありません。本当なのかもわかりません。 ありがとう、まほろ。(ケーキを受け取る) -- 真冬(魔理沙) というか、マリオさんの友達という面も、疑心暗鬼ですね。 姉貴をいきなり殴る人が友達なんて・・・。 -- まほろ(魔理沙) もぐもぐ・・・そうですね。余り痛くはありませんでしたが・・・。 酷かったです。私を蹴り飛ばすとか・・・。 -- 真冬(魔理沙) マリオさん、どこに消えたんでしょうか。 -- まほろ(魔理沙) 今日は此処で一旦終わりましょう。 -- 舞台裏:さんきち まだあなたがたはあのときから真北さんと顔も会わせてないので、当然わかるはずありませんよ。 それとあなたがたはマリオさんと真北さんが一緒にいるところを見てないのでしょう。 ただ、これだけは守って欲しい。今度真北さんが出て来ても、逃げたり無視しないないことです。 -- TGV La Poste 今日の鉄道模型:急行「日南」(1992) ファ・ミ・レ・ド・どーなっつ♪ -- あひるファミリー ひらお軍の主将を以下の選手から決めるそうです。 0系ひかり1号? 200系とき? 400系つばさ? 253系成田? E231系? 1人1票まで、よろしくお願いします。 -- 記事(D51) 200系ときに1票 -- Mr・H 400系つばささんですね。あ、私は幻想郷のみんなの意見から算出し、 代表で1票だけ入れます。 -- 舞台裏:朱鷺子 OK、でもキャラも票入れていいのよ。 -- ひらお(絵茶) ・・・。「これだけは守って欲しい。今度真北さんが出て来ても、逃げたり無視しないないことです」 って、真冬ちゃん嫌です。強制されている気がします。 てか・・・(TGV La Posteに対して)貴方誰? -- 真冬(魔理沙) 鬼神軍通信部隊のTGVラポステです。 -- TGVラポステ ふぅむ・・・。では、後は映姫様とくにおさんの意見ですね。 映姫様→0系ひかり1号 くにおさん→400系つばさ と、なっております。 -- 舞台裏:朱鷺子 私!復活!いてっ(つっこみが入る) -- モルテ ふーん。真冬ちゃんお風呂はいるんでもう帰ってくれませんか? -- 真冬(魔理沙) おぉ、OKです。 400系:2 200系:1 0系:1 253系:11 -- ひらお(絵茶) まだお風呂の時間じゃないですよ。 -- まほろ(魔理沙) 真面目にやらんかい!(モルテに突っ込みを入れた奴) -- 371系朝霧 悪かった、悪かった で・・・・ 誰に1票入れるか・・・・ 0系かな・・? -- モルテ 俺は300系こだまの選択肢がないことが納得いかん。とりあえず0系に1票。 -- 371系 そうなんだよね、なぜ俺が候補にない。と言う訳で200系に1票。 -- 300系こだま もしこれで真北さんがあなたに危害を加えることあらば、私が責任取ります。 では -- TGVラポステ むきー!なんでこだまが候補に無いのさ! あたいは・・・こだまと同じに入れるッ! -- 舞台裏:チルノ チルノ・・・ お前・・・・! -- 300系こだま おい・・・ あの馬鹿っぽい妖精はなんだ・・・? -- 371系朝霧 馬鹿妖精言うな、俺の親友だ。 -- 300系こだま こだまを主将にしろーッ!!! あたいの願いはそれだーッ!(叫んでます) -- 舞台裏:チルノ 371系「はあぁーーーーっ!?あいつがお前の親友かよ!お前も落ちぶれた物だな!」 300系「てめーーっ!それでも俺の親友かよ!」 371系「あぁそうさ!文句あるか?(さりげなく300系に1票)」 300系「大・有・りだよ!俺の親友を悪く言う奴はこの俺が許さんっ!」 371系「ったく、昔のテメーはこんな奴親友にしてねぇぞ!」 300系「あ゙ーー!黒歴史掘り起こすのはやめてーーー!」 -- 空気列車 そういえばあの時の主将選挙でも咲夜さんは中原に投票しなかったような・・・ -- 舞台裏 石坂線の鬼神 ・・・大波乱の予感・・・。 -- 舞台裏:朱鷺子 あの方々、本当に親友なのかなぁ・・・・ -- モルテ ってうえうえ~っ!?(何だこのリアクション) 成田11ぃ~? -- 舞台裏:朱鷺子 そうめん連合なめるなよっ(登場) -- 253系成田 きっとそうめん連合の組織票だろ。 次の視点どこにします? -- 舞台裏 石坂線の鬼神 どこでもいいでござんすよ。 -- 舞台裏:さんきち なら、ルーミアのいるところで。 -- 舞台裏 石坂線の鬼神 勝ち抜き格闘場でござんすね。(施設ではない。遊び場) -- 舞台裏:さんきち 今日は・・・あれ?チルノちゃんは? -- ルーミア(魔理沙) あそこ。 -- リグル(魔理沙) ごめんごめーん! -- チルノ(魔理沙) 後は、適当に一人集めるだけだね。 -- ルーミア(魔理沙) パワァァーッ!(中年観戦中) -- ジェレミー 300系「ふざくんな!この1両しかない空気特急が!」 371系「何を!あんな妖精を友にしてる空気新幹線が!」 300系「貴様!ふざけるのもいい加減にしろや!」 371系「黙らっしゃい!お前が言うなや!てめぇ!一軍舐めてるのか!」 300系「俺も一軍だけど・・・ しかもお前より先輩。」 371系「\(^o^)/」 -- 空気列車 E4系「呼んだ?」 D51「やっぱりパワーだよな。」 -- E4系&D51 あ、くにおだ。 -- ルーミア(魔理沙) おう、ルーミア。悩み事か? -- くにお(魔理沙) 1人足りないッ! -- ルーミア(魔理沙) わかった、探してくるぜ。 -- くにお(魔理沙) おねがいするのかー。 -- ルーミア(魔理沙) 300系「一つ足りない・・・・?」 371系「お前のAIじゃねぇのか?」 300系「てっめぇ・・・・」 -- 空気列車 ルーミア〜、頑張って〜 -- 江藤小百合 なのかー。(喜んでいるようです) -- ルーミア(魔理沙) 「中原脩、悲願の優勝、連敗28で止まる」 -- Die BattleRoyal Wochenschau(号外) やっと止まりましたぁーッ! -- 舞台裏:朱鷺子 あれはひどい・・・(登場、帽子やスカートに花瓶の破片が刺さってる) -- モルテ 真冬ちゃんおさんぽに出かけます。(外出) -- 真冬(魔理沙) みすちーさんには気をつけてくださいねー。 -- まほろ(魔理沙) 371系「お前、マジ理解できねぇ!」 300系「はあぁっ!お前に言われたくねぇよ!」 -- 300系&371系 まだ喧嘩してる・・・・ -- モルテ けんかはよくありませんよぉ~。(スルーしながら言う) -- 真冬(魔理沙) ですよねぇ~ 何であんなに揉めるかなぁ・・・ -- モルテ よいしょ。(着地)モルテさんじゃないですか。 復活できたんですね、真冬ちゃん感動ですよ・・・。 -- 真冬(魔理沙) えぇ・・・ なにか調教された後に・・・ 自分でもよくわからないけど・・・ -- モルテ ははーん、SMプレイですかな?(妄想中) -- 真冬(魔理沙) そこまでは行ってないと思う・・・ 鞭で叩かれたり、炎の輪とか潜らされたけど・・ -- モルテ ・・・拷問ですねぇ。って!ぐえっ!(誰かに叩かれる) -- 真冬(魔理沙) 拷問・・・? !? -- モルテ えっちな妄想はいけないとおもいます! いくら相手が姉でも怒ります。 -- まほろ(魔理沙) まほろさんですか・・・ お久しぶり。 -- モルテ ててーっ。まほろのパンチはとーってもいたいぜ。 -- 真冬(魔理沙) あ、モルテさん。お久しぶりです。 実は貴方の敵討ちやったんですよ。姉の提案で。 -- まほろ(魔理沙) おもいだすねぇ。確か・・・焼き狐アフォックス撃破37匹目だったよね。 -- 真冬(魔理沙) 敵討ち・・・? あぁ、そうめん達ですか・・・ でも奴らって複数いたような・・・ -- モルテ へぇ!?(何故かどこからとも無くひよことケーキが出現する) -- まほろ(魔理沙) わ、わ、わ。まほろといっしょにいると、不思議な現象が起きるなぁ。 (ケーキをキャッチ) -- 真冬(魔理沙) その通りーーっ!(start.up...!)喰らえ!(モルテに突撃) -- 500系こだま うぉ、危ねっ。(帽子で防ぐ) -- モルテ GYAAAA!(花瓶の破片が刺さって爆死) -- 500系こだま ふぅ・・・ ってえぇ!?(ケーキに驚く) -- モルテ すまぬ500……まだ傷が癒えておらぬにゃ…… -- 楽屋:柚にゃんこ 仕方ねぇ・・・ 俺達はしばらく休息ってこった・・・ -- 舞台裏:500系 まほろがパニックになると、どこからとも無くケーキとひよこさん が出るのです。真冬ちゃんもびっくりです。 -- 真冬(魔理沙) そりゃ誰でも驚きますよ・・・ -- モルテ ふう、やっと一段落つきましたね。 -- まほろ(魔理沙) 真冬ちゃんどこかに遊びに行きたいです。 -- 真冬(魔理沙) 300系「ふふ~ん♪まりのでまず5勝~!」 371系「へっ、それがどうしたってんだ。」 300系「そうかい?物体移動もできない忍者(笑)さんよ。」 371系「貴様!忍術すら使えないくせに!」 300系「俺は水魔法使えるから困らない~」 371系「お前!ゆ゙る゙ざん゙!」(300系に時速120km) 300系「うわっ!お前、リアルファイトとか汚ねぇぞ・・・?」 371系「馬鹿者!忍者なんて皆汚ねぇもんなんだよ!」 300系「きたない忍者汚い」 -- 300系&371系 星亜狐基地は危険です。お通夜見たいな雰囲気が漂ってます・・・ -- モルテ 喧嘩はいけませんッ!これ以上続けるなら暴力に訴えてでも止めますよ! -- まほろ(魔理沙) ほお。あ、まほろの癖がまた出た。 -- 真冬(魔理沙) 371系「ちぇ・・・」 300系「だからリアルファイトはやめいと・・・」 371系「いいだろう・・ まりので決着をつけようじゃねぇか・・・」 300系「上等・・・!」(2台共撤退) -- 300系&371系 がんばってくださいねーッ!(300系&371系を見送る) -- まほろ(魔理沙) 天然なのか、優しいのか・・・。 -- 真冬(魔理沙) 朝霧ってあんな方だったっけ・・・・? -- モルテ さぁ・・・。 -- まほろ(魔理沙) しゃーない、どこか適当にぶらつきますか。 -- 真冬(魔理沙) あ、そうだ。さっきの続きなんだけど・・・・ 調教の後、記念の首輪かなんかつけてくれたっけ。 -- モルテ ほーう。人から貰ったのは、大事にした方がいいですよ。 -- 真冬(魔理沙) そうですん。では、私はこれで。(撤退) -- モルテ じゃあまたねー。まほろ、おうちにかえろうかっ。 -- 真冬(魔理沙) そうですね。 -- まほろ(魔理沙) 今日の鉄道模型 キハ127形(中原脩優勝記念ヘッドマーク付き) ファ・ミ・レ・ド・どーなっつ♪ -- あひるファミリー さて、ではまず紅魔館に視点をお願いします。 -- 舞台裏:石坂線の鬼神 りょうかいでござんす。 -- 舞台裏:さんきち (疲れ切った中原を後席に乗せ燃料電池モペットで紅魔館に着く) よし、着いたぜ。 -- 島田真北(石坂線の鬼神) 「Dem Morgenrot entgegen」 -- BGM 中原さん、優勝おめでとうございます。 -- 紅 美鈴(魔理沙) (性根尽き果て気絶している) -- 中原脩 寝かせてやってください。 -- 島田真北(石坂線の鬼神) はい、わかりました。(運んでいく) -- 紅 美鈴(魔理沙) (こっそり観察している)ったくよ・・・イライラするぜ・・・。 私のそっくりさんを殺しに行くか・・・。 -- みすちー(L5)(魔理沙) ・・・(紅魔館の一室で寝ている) -- 中原脩 久しぶりの外…やっと自由よ…! -- ???(なっしー) どこか別世界にいるかも。(どこかに空間移動する) -- みすちー(L5)(魔理沙) お疲れ様でした。 -- 紅 美鈴(魔理沙) 中原さんのパーティを始めないとね。 -- 十六夜 咲夜(魔理沙) そういえばここはどうも私が居た幻想郷とは違う気がするのよね…決めた…好き勝手暴れちゃおう!(紅い強力な弾幕を周囲に展開し破壊活動しはじめる) -- ???(なっしー) ん?うつほ、聞こえたか? -- くにお うにゅ!聞こえたよ!また「がいらいじん」が此処を侵略しにきたんだね! くにお、とっととやっつけて料理しようよ! -- 霊烏路 空(魔理沙) おう、いくぞ!うつほ! -- くにお ・・・(ようやく目が覚める) -- 中原脩 あっはっはっは!(自分の思うがままに森等を破壊している) -- ???(なっしー) うにゅ!(くにおと一緒に核兵器で遊びたいのに・・・) -- 霊烏路 空(魔理沙) 見つけたぞ!お前か!(発見したようです) -- くにお ん?・・・(???による破壊活動に気づく) ま た 出 た か 水 差 し 野 郎 ! -- 島田真北(石坂線の鬼神) くにお、あいつが決め台詞言う前に攻撃したら駄目だよ。 -- 霊烏路 空(魔理沙) わかっているぜ。相手からこちらに攻撃してきたらだよな。 -- くにお は?誰よ?(空に浮かぶその姿は霊夢のシルエットそのままだが、特徴的な巫女服は赤黒く染められて、黒白となっており、何よりも髪が赤黒い) -- ???(なっしー) お前のやっていることが迷惑なんだよ! とっととくたばってくれないか? -- くにお くにお、台詞間違ってる! -- 霊烏路 空(魔理沙) おおっ、やべぇ。(すこしあせってる) -- くにお はぁ?(何より歯がレミリアやレミード等吸血鬼と同様の形をしており、まさしくそれは吸血鬼…) -- ???(なっしー) なんで自然破壊なんかするのかな? -- 島田真北(石坂線の鬼神) 吸血鬼・・・。(ってか、全然怖くねぇよ。幻想郷に住み着いてから怖いもの知らずになっちまったからな) -- くにお くにお、どーするの、やっつけるの? -- 霊烏路 空(魔理沙) 決まってんだろ、うつほの晩飯にしてやるよ。 -- くにお う~ん、余り美味しくは見えないけど・・・。 -- 霊烏路 空(魔理沙) 用が無いんならとっとと失せて、というか離れないと危ないわよ? -- ???(なっしー) 貴様が失せろってんだ。(89式を構える) -- 島田真北(石坂線の鬼神) お前が此処から失せな。というか消えな、この世から。 -- くにお くにお、ちょっと言いすぎだよ!もっと優しく・・・。 -- 霊烏路 空(魔理沙) す、すまねぇ、うつほ。 -- くにお 痛ッ!?…もう怒った…ッ!壊してやるッ!(紅い光弾を一心不乱に真北に降り注がせる) -- ???(なっしー) ドガアアアアア!ボコボコボコッ!(光弾が落ちた所に次々とクレーターが出来ていく) -- 効果音 ・・・。(こりゃ、帰ったら奴に俺が叱られるな) -- くにお この程度か。環境破壊の求道者め。(HP15020/16000) -- 島田真北(石坂線の鬼神) くにお、早く止めようよ。 -- 霊烏路 空(魔理沙) わかった。うつほ、だけど、ちょっと暴力で解決させるけどな。 -- くにお 殺しちゃだめだよ!絶対だからね! -- 霊烏路 空(魔理沙) とうっ!(???に89式連射) -- 島田真北(石坂線の鬼神) (回避)ああそう!?直接壊してやるわ!?(当たったら普通に骨が砕けるというか身体が引き千切れるというかそんな勢いの拳を真北に放つ) -- ???(なっしー) ほわぁぁっ!(背嚢でガード)(HP14785/16000) -- 島田真北(石坂線の鬼神) ・・・。(黙ってみている) -- くにお 大したことなさそうだ・・・てッ!(???にスーパーバズーカを放つ) -- 島田真北(石坂線の鬼神) ・・・。(あの敵は強い・・・下手したら俺が死んでしまうかもな) -- くにお !?(直撃、爆煙に姿が隠れる) -- ???(なっしー) いくぜっ!(???につかみかかる) -- 島田真北(石坂線の鬼神) ッ!!!!もう…怒った…本当に壊す…壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊す壊すァァァァアアアアアアッ!!(紅黒い気が溢れ真北を吹き飛ばし、紅く黒いオーラに包まれた???が真北に接近)無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄SYAAAAAAAAAAAAッ!!(真北にラッシュ!) -- ???(なっしー) ったく、冷静になれよ。(HP13010/16000) それっっ!(軍刀で???に斬りかかる) -- 島田真北(石坂線の鬼神) (軍刀を掴む)なにこレおもチゃ? -- ???(なっしー) とうっ!(???の口の中に手裏剣を5本放り込む) -- 島田真北(石坂線の鬼神) (オーラで手裏剣を弾き、軍刀を折る)はぁハァは…あは…あははハハハぁははハ…ノドガカワイタ…(真北に噛み付く!) -- ???(なっしー) どんなもんだい。(HP12975/16000) とうっ!トレメンダウス・パント!!(???を蹴り飛ばす) -- 島田真北(石坂線の鬼神) (蹴られるが飛ばされず真北に噛み付いたまま離れ無い)ノドガカワイタ…よコセ…(噛み付いたまま吸血を始める) -- ???(なっしー) 吸血できるもんならしてみろ!(頭にげんこつを入れ、???をふりほどきにかかる!) -- 島田真北(石坂線の鬼神) (振りほどかれず吸血開始) -- ???(なっしー) はい、ざんそこ!(3価の鉄イオンを反応させたチオシアン酸カリウムの血赤色溶液を???に飲ませる) -- 島田真北(石坂線の鬼神) !(オーラで弾く)………ァア(真北に紅いマスタースパークのような物が向かって行く!!) -- ???(なっしー) そぉい!(チャフをまき散らし、マスパを吸収する)(HP12478/16000) -- 島田真北(石坂線の鬼神) (真北にレーヴァテインを振るう) -- ???(なっしー) うおりゃぁっ!(背嚢でガード)(HP10999/16000) -- 島田真北(石坂線の鬼神) (真北にグングニルを放つ) -- ???(なっしー) ていやっ!(防弾アーマーでガード)(HP10545/16000) -- 島田真北(石坂線の鬼神) (真北にレーヴァテインとグングニルを交互に放つ放つ放つ放つ放つ放つ放つ放つ放つ放つ放つ放つ放つ放つ放つ放つ放つ放つ)あはははは -- ???(なっしー) そぉい!(地面を掘って???をふりほどきにかかる)(HP9875/16000) -- 島田真北(石坂線の鬼神) (すでに離れてます) -- ???(なっしー) なぜこうやって自分の快楽のために自然を壊すんだ? -- 島田真北 ァハハはははハはハハハはは(最早真北の声がまともに聞こえている様子は無い) -- ???(なっしー) ガ、ガンバレ、まだまだ楽しいどぉおぉお・なっつ! -- あひるファミリー (地上に上がり、拡声器を取り出す) 再度言う、なぜ貴様はこうやって自分の快楽のために自然を壊すんだ? -- 島田真北(石坂線の鬼神) (今度は聞こえたのか真北を見据える)うるサイ早く壊れろ壊れろ壊れろ壊れろ壊れろ壊れろ壊れろ壊れろ壊れろ壊れろ壊れろ壊れろ壊れろ… -- ???(なっしー) なぁくにおくん、こいつどうすればいい? -- 島田真北(石坂線の鬼神) 彼女は完全に人の心を失ってしまったのか! -- 舞台裏 アリス・セブンティーフォー ちょいとそいつと俺は話しがしたい。 -- くにお (あれ?突っ込み無し?) -- 舞台裏 アリス・セブンティーフォー あいつどう考えても他人の説得を聞く耳を持ってないとしか言いようがないけど・・・ -- 島田真北(石坂線の鬼神) 普通です。 -- 舞台裏:高木守道 つっこめねぇよ。(怒ってます) -- 舞台裏:朱鷺子 いいんだよ。それだから。 -- くにお あははははアハハ(紅弾を周囲に放ち始める) -- ???(なっしー) 心を読むなぁ -- 舞台裏 アリス・セブンティーフォー よし、頼むぞ。(くにおに拡声器を渡す) それっ!(チャフで(紅弾を相殺する) -- 島田真北(石坂線の鬼神) 拡声器・・・なんだこれ。(使わずにそばまで行こうとする) -- くにお というか・・・新キャラの暴れ場所のトップですかねぇ・・・此処。 -- 舞台裏:朱鷺子 今思ったがチャフってそこまで高性能だったかしら…?いや、そういうつもりは… -- 舞台裏 アリス・セブンティーフォー (大声で???に対して)良く聴け!何故此処に来たんだ! -- くにお 軍事機密で詳しくは教えられないが、かなり高性能らしい。 -- 舞台裏:石坂線の鬼神 ちょいと制限厳しくしようかなぁ・・・。 いや、そうしたら魔理沙さんに叱られるし・・・。 -- 舞台裏:朱鷺子 知らない -- ???(なっしー) 知らない・・・か。お前の趣味は破壊行動か? -- くにお あれってレーダーを妨害したりレーダー式のミサイルを回避するための物で直接的というか物理的な防御能力は無かったような… -- 舞台裏 アリス・セブンティーフォー 私は外に出て好き勝手やりたいだけ、いつもあいつらばかり外に出て好き勝手やるのにいつも私だけ…! -- ???(なっしー) いや、いくつかの機能が付加されたんだろう。 -- 舞台裏:石坂線の鬼神 いや、ならカスタム版として改名しなさいな、ハイグレードチャフとか -- アリス・セブンティーフォー(なっしー) 成る程な・・・。お前だけ仲間はずれか・・・。 -- くにお だから私は好き勝手やる、それの何が悪い? -- ???(なっしー) わしからの推測からすれば、化学反応を起こすものだとか・・・ -- 舞台裏:石坂線の鬼神 わかったわかった。好き勝手やれ。 だがお前がどうなっても俺はしらねぇぞ! -- くにお 帰るぞ!うつほ! -- くにお うん、わかった。 -- 霊烏路 空(魔理沙) 今の???はまさに子供、こーいえばあーいう、あーいえばこーいう、コレならフランの方がマシかも知れない、というか名前証しちゃって良い?名乗る機会が無いしー -- 舞台裏 アリス・セブンティーフォー というわけで、好き勝手しろ。 ただ、幻想郷人民に危害を加えるようなことがあったら、ただじゃすまねぇ。(撤退) -- 島田真北(石坂線の鬼神) いいですよ。 -- 舞台裏:朱鷺子 …収拾付かなくなったーーー!!(真北達が撤退したから)い、いや!逆に考えるのよ私!ここで???をもっと暴れさせればそのうち…(ブレインプレイヤーにあるまじきテンパりぶり) -- 舞台裏 アリス・セブンティーフォー あんたの作者ごと映姫に裁いてもらってもいい? -- 舞台裏:WIN350 拳で教育が必要か?(鬼神のごとく怒ってます) -- 舞台裏:朱鷺子 イ、イヤー、カンベンシテクダサイ、ワタシガゼンメンテキニワルウゴザンシタ、アトワタシガサクシャデス(土下座) (アリスinアリス なんという卑屈っぷり) -- 舞台裏 アリス・セブンティーフォー カタカナだと舐められた感じがする。 -- 舞台裏:朱鷺子 駄目だ…私のネタが全面的に通用しないor否定されてる!こうなったら???を移動させるべきなのか… -- 舞台裏 アリス・セブンティーフォー ネタ・・・。どうしようか・・・もう・・・殴って良いですよね? -- 舞台裏:朱鷺子 実際に復活できるなら、富士山の火口に落ちて死にたい。 -- 舞台裏:魔理沙 ちょ、なに言ってんですか! -- 舞台裏:朱鷺子 もしくは久野に頼んで映姫呼んで裁いてもらおうか・・・ -- 舞台裏:WIN350 (終止土下座) -- 舞台裏 アリス・セブンティーフォー 死にたいです、はい。 -- 舞台裏:魔理沙 落ち着け。 -- 舞台裏:朱鷺子 へへっ、此処停めようか。私完全にもう駄目です・・・。 -- 舞台裏:魔理沙 ・・・。(抵抗できない) -- 舞台裏:朱鷺子 すみませんでした -- 舞台裏 アリス・セブンティーフォー ちょ待てよ!中原の優勝祝賀会ぐらい参加してやってくださいよ!監督! -- 舞台裏:石坂線の鬼神 (久野に通話する) -- 舞台裏:WIN350 駄目・・・死なせて・・・。 -- 舞台裏:魔理沙 もしもし?誰か呼びますか? -- 久野誠(石坂線の鬼神) とりあえず、映姫と修造を頼む。 -- 舞台裏:WIN350 了解です。 出てこい映姫様ぁぁぁぁぁーーーーっ!! 出てこい修造ぉぉぉぉぉーーーーっ!! -- 通話相手:久野誠(石坂線の鬼神) 本人、本当に精神が駄目なようです、憂鬱に浸っています。 -- 舞台裏:朱鷺子 ありがとう・・・みんな・・・。(消えてきます) -- 舞台裏:魔理沙 ま、魔理沙さーーん! -- 解説:サンダース人形 誰にも聞かれる恐れ無いなら今ここでリアルに叫びたい、ああああと -- 舞台裏 アリス・セブンティーフォー ちょ待て!待て!待て! ダメダメダメ! なんでそこでやめるんだよ! がんばれがんばれやればできる!絶対にできる! 中原だって頑張ったじゃないか! -- 舞台裏:石坂線の鬼神 そっとしておいてやってください・・・。 -- 舞台裏:朱鷺子 ここ休止とか俺は絶対認めねぇ。 -- 舞台裏:石坂線の鬼神 本当にすみませんでした -- ふみちゃん